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2 楼
没研究过。
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3 楼
我也想找找类似的教程
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4 楼
同求 没研究过 呵呵!
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5 楼
我记得tp没禁止多开阿.都是游戏自身的anti
互斥.还有mac地址之类的.
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6 楼
这样呀。恍然大悟。。那这样只需要跟随游戏弹出的对话框下手,按说就可以找到关键点了。
就是或许这样暴力的实现了多开,估计也会很容易被检测到。。
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7 楼
TP有限制多开的么?
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8 楼
弹框很容易跟出来,问题是关键代码都VM了
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9 楼
应该不是互斥,所有的互斥都试过了
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10 楼
笨啊,何必自己去跟,直接去逆向DNF双开工具不就搞定了,比如:简单百宝箱里面的DNF双开
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11 楼
互斥体 ,你下个多玩DNF工具箱,打开多开,看看内核哪个函数被HOOK就知道了么
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12 楼
我也想知道原理
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13 楼
TP多开,PP多开,NP多开,HP多开 HS多开 XG3多开 其实原理都是一个样的说...只是你们没注意到而已~
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14 楼
不光是VM,就连框框都是画出来的
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15 楼
我试过了 窗口类名+互斥体+文件独占 只能双开 坑爹的...
求V大爆神马原理 研究一星期了 还没破....
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16 楼
柚木有一起研究的 交个朋友的.. QQ:五32九72五11
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17 楼
把游戏的驱动多开了,就完事了,无需知道通信,只要XXOO~~
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18 楼
记得有篇文章说的是互斥体和FindWindow
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19 楼
VT虚拟多ntos
或者重载n个ntos让每个游戏的驱动看见的内核都不一样
曾几何时有这样想过,但是考虑到工程代码量之艰巨,非一般人可为之,便作罢
不过VT虚拟化确实是很理想的选择
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20 楼
互斥体多开怎么实现呢
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21 楼
CF这个游戏也用了TP吧? 我直接多开,都没啥问题呢。
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