首页
社区
课程
招聘
[求助]一个困惑我很久的问题,请大家帮帮忙
发表于: 2012-12-27 20:45 3729

[求助]一个困惑我很久的问题,请大家帮帮忙

2012-12-27 20:45
3729
由于加密是RC4算法,那么发包必须要共用加密密匙表,需要同步处理。

游戏中的代码

110DFB73    6A 01           push    1
110DFB75    8D4C24 0A       lea     ecx, dword ptr [esp+A]
110DFB79    51              push    ecx
110DFB7A    8D5424 0F       lea     edx, dword ptr [esp+F]
110DFB7E    52              push    edx
110DFB7F    E8 2CA00500     call    11139BB0
110DFB84    83C4 0C         add     esp, 0C
110DFB87    6A 01           push    1
110DFB89    8D4424 0A       lea     eax, dword ptr [esp+A]
110DFB8D    50              push    eax
110DFB8E    B9 44F55611     mov     ecx, 1156F544
110DFB93    E8 586B0500     call    111366F0
110DFB98    8D4C24 08       lea     ecx, dword ptr [esp+8]
110DFB9C    51              push    ecx
110DFB9D    8B0D 446C6411   mov     ecx, dword ptr [11646C44]
110DFBA3    56              push    esi
110DFBA4    E8 37B30500     call    1113AEE0
110DFBA9    46              inc     esi
110DFBAA    837C24 08 00    cmp     dword ptr [esp+8], 0
110DFBAF    884424 07       mov     byte ptr [esp+7], al
110DFBB3  ^ 7D BE           jge     short 110DFB73

第一个CALL是加密要发送的明文数据,第二个CALL是把加密后的数据保存至缓冲区,第三个CALL取明文(明文是加密过的,这里其实是解密明文)

这是第一个CALL加密代码
11136780   >  A1 A07E6811   mov     eax, dword ptr [11687EA0]
11136785   . |40            inc     eax
11136786   . |25 FF000000   and     eax, 0FF
1113678B   . |A3 A07E6811   mov     dword ptr [11687EA0], eax
11136790   . |0FB688 A07D68>movzx   ecx, byte ptr [eax+11687DA0]
11136797   . |030D A47E6811 add     ecx, dword ptr [11687EA4]
1113679D   . |46            inc     esi
1113679E   . |81E1 FF000000 and     ecx, 0FF
111367A4   . |890D A47E6811 mov     dword ptr [11687EA4], ecx
111367AA   . |8A90 A07D6811 mov     dl, byte ptr [eax+11687DA0]
111367B0   . |8A89 A07D6811 mov     cl, byte ptr [ecx+11687DA0]
111367B6   . |8888 A07D6811 mov     byte ptr [eax+11687DA0], cl
111367BC   . |A1 A47E6811   mov     eax, dword ptr [11687EA4]
111367C1   . |02CA          add     cl, dl
111367C3   . |0FB6C9        movzx   ecx, cl
111367C6   . |8890 A07D6811 mov     byte ptr [eax+11687DA0], dl
111367CC   . |0FB691 A07D68>movzx   edx, byte ptr [ecx+11687DA0]
111367D3   . |32542E FF     xor     dl, byte ptr [esi+ebp-1]
111367D7   . |88541E FF     mov     byte ptr [esi+ebx-1], dl
111367DB   . |3BF7          cmp     esi, edi
111367DD   .^\7C A1         jl      short 11136780

我的假设方法如下:
cs.Lock();
110DFB73    6A 01           push    1
110DFB75    8D4C24 0A       lea     ecx, dword ptr [esp+A]
110DFB79    51              push    ecx
110DFB7A    8D5424 0F       lea     edx, dword ptr [esp+F]
110DFB7E    52              push    edx
110DFB7F    E8 2CA00500     call    11139BB0
110DFB84    83C4 0C         add     esp, 0C
110DFB87    6A 01           push    1
110DFB89    8D4424 0A       lea     eax, dword ptr [esp+A]
110DFB8D    50              push    eax
110DFB8E    B9 44F55611     mov     ecx, 1156F544
110DFB93    E8 586B0500     call    111366F0
110DFB98    8D4C24 08       lea     ecx, dword ptr [esp+8]
110DFB9C    51              push    ecx
110DFB9D    8B0D 446C6411   mov     ecx, dword ptr [11646C44]
110DFBA3    56              push    esi
110DFBA4    E8 37B30500     call    1113AEE0
110DFBA9    46              inc     esi
110DFBAA    837C24 08 00    cmp     dword ptr [esp+8], 0
110DFBAF    884424 07       mov     byte ptr [esp+7], al
110DFBB3  ^ 7D BE           jge     short 110DFB73
cs.Unlock();

我在游戏的代码中,加入了临界区
然后,在我自已的加密发包函数中也用了临界区
// 发送加密数据包函数
void SendDataPacket(int len, BYTE *buf)
{
        cs.Lock();
        for (int i=0; i<len; i++)
        {
                // 加密过程在此省略 算法是RC4
                buf[i] = *(pEncrypt + ((key_1 + key_2) & 255)) ^ buf[i];
        }
        send(GET_DWORD(SockedAddr), (char *)buf, len, 0);
        cs.Unlock();
}
我现在能发包了,在游戏中也能看到我的喊话,但是有一个问题,就是有时发一个包,有时能发两三个包后就再也不能与NPC对话了,地图也不能跳过,但能看到玩家移动,实际就是send数据出问题了?请问这是什么问题,同步没做好吗?想大牛们帮帮小弟,小弟在此感激不尽~~!

[培训]内核驱动高级班,冲击BAT一流互联网大厂工作,每周日13:00-18:00直播授课

收藏
免费 0
支持
分享
最新回复 (4)
雪    币: 206
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
怎么没人帮帮小弟呢,RC4有一张256字节的密匙流,我如何同步这个密匙流呢?别沉了呀。
2012-12-27 21:11
0
雪    币: 216
活跃值: (28)
能力值: ( LV3,RANK:20 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
你直接调用游戏程序自身的加密函数和发包函数,不必自己写。
这样就简单多了。
2012-12-28 16:02
0
雪    币: 55
活跃值: (519)
能力值: ( LV6,RANK:80 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
次奥。。。。刚上论坛,就这么多人在研究游戏。
2012-12-29 13:20
0
雪    币: 199
活跃值: (65)
能力值: ( LV5,RANK:70 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
256的那个轮换表 是通过密钥生成的,只要同步密钥就可以了!
2012-12-29 14:29
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//