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请问下一般要保证游戏资源不被窃取有哪些方案呢?
0.00雪花
发表于: 2012-12-18 10:30
4153
[旧帖]
请问下一般要保证游戏资源不被窃取有哪些方案呢?
0.00雪花
sdaoifgja
2012-12-18 10:30
4153
就是保证游戏各种资源不会被他人窃取,又能保证游戏自己调用资源很正常。
主流的做法是什么呢?
加壳后在把相对应的脱壳器绑入DLL中?
最简单的做法是什么呢?
就是安全度不用很高,只考虑工作量最小的方案?
[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)
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friendkill
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看暴雪大神都是压缩成几个MPQ文件
既小又安全。。。
2012-12-18 10:48
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强悍啊
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等待别人来回答吧
2012-12-18 13:24
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nsso
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nsso
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我觉得主要是你加载资源的程序本身要安全吧。。
2012-12-18 17:14
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dirge
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dirge
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据我所知窃取方法
1.是分析你的程序的读取资源的方法
2.hook显卡 在显存的内存中截取游戏的美术资源
2012-12-18 17:18
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游乐娃子
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游乐娃子
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觉得VM应该是首位
神马东西都不放到资源区啊,什么怪用什么,让人意想不到就是最好的保护。
2012-12-18 23:06
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四叔
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四叔
7
楼
将数据资源转换为二进制打包到dll中,在dll中验证调用来自特定程序集,(TypeEntryAssemblyName)使用强制签名验证。
2012-12-18 23:26
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sdaoifgja
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sdaoifgja
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说了真的不需要太高安全性,只求方便快捷的保护,而不是资源直接拖到MAX就能用就行了
2012-12-20 11:01
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dekaron
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dekaron
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客户端保护也就是把EXE加壳。
2012-12-20 22:05
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