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[求助]变态功能有何种方法来避免被封号呢?
发表于: 2012-11-25 23:52 6552

[求助]变态功能有何种方法来避免被封号呢?

2012-11-25 23:52
6552
【求助】变态功能有何种方法来避免被封号呢?
求突破思路与解决方法..  头大中...不知道该问何处下手!!!

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问题描述不清楚,别人没办法为你解答。

猜测你的问题是使用外挂类软件,如何避免被服务端检测到,不被封号。
希望下次把问题描述的清楚一些。别人才有可能帮助你解答
2012-11-26 00:21
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是哦,帅哥你这替我补充的很是完整!!不知道你这有啥解决思路吗?

当然不同的游戏不同的方法,但这现在想求个大众化的解决方案!


2012-11-26 00:35
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要封你太简单了..主要是看想不想封你而已...
2012-11-26 07:26
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DNF外挂,估计。
2012-11-26 08:31
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你把游戏公司买下,然后说不准封我的号,然后他们都不封了,
2012-11-26 08:50
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封号事小,小心警察叔叔请你去喝茶
2012-11-26 09:08
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要是这样,我肯定先把日本买了,然后把日本的男人全部弄澡堂里搓脚,日本的女人先看看雪每人派送一个, 日本岛全部建设成公共场所...供大家去方便
2012-11-26 09:57
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只是想了解一下原理而已哦,,,没那么恐怖吧..
2012-11-26 09:59
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本地验证 和 服务器 验证
2012-11-26 11:36
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本地验证什么? 验证游戏客户端是否被修改过??
服务器验证什么? 验证客户端发送来的数据,进行计算后是否有异常??

求解,不知是否可在稍微提点一下。。
2012-11-26 13:47
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某某XX 是把非法数据保存在 XX 在启动服务端时候 就会上传  
研究游戏辅助检查 SSDT NtCreatFile    能提醒了就这么多了
一般大成本的游戏检测,游戏公司是不会干的。。。。
那个只能应付本地检查 网络不知道
2012-11-26 13:53
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哇塞,膜拜牛人..
2012-11-26 14:01
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呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃呃     我是个菜鸟啦 只是帮我表哥时候有做过本地验证的
PsGetCurrentProcessId 轻松解决 FASTCALL函数调用的东西~~~
现在的游戏没一款由处理这个函数的,大多都是本地生成文件 在上传~~~~~~
2012-11-26 16:57
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