能力值:
(RANK:860 )
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26 楼
顶楼主。大神
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能力值:
( LV9,RANK:260 )
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27 楼
可惜不是OpenGL的
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能力值:
( LV8,RANK:130 )
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28 楼
很强大啊.. 就是操作不灵活, 上2个图
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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29 楼
解渴ing!
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能力值:
( LV3,RANK:30 )
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30 楼
厉害,研究下看看
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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31 楼
灰常不错 顶楼主~
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能力值:
( LV5,RANK:70 )
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32 楼
OPENGL版本已增加到了附件中,谢谢大家的鼓励!
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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33 楼
非常不错,下载学习一下
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能力值:
( LV12,RANK:310 )
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34 楼
灰常不错哦!~
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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35 楼
Mark 学习3D图形
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能力值:
( LV2,RANK:16 )
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36 楼
perfect
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( LV4,RANK:50 )
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37 楼
有bug自己看,呵呵
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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38 楼
关注一下!!!
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能力值:
( LV5,RANK:70 )
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39 楼
问题应该出在:第一次还没有旋转归位,然后又进行第二次旋转。在代码中加上在还没有旋转归位时,不能再进行其他旋转就应该可以避免
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能力值:
(RANK:10 )
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40 楼
Thanks for share.
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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41 楼
哇塞~ 感谢分享~!
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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42 楼
不错,谢谢共享!
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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43 楼
强!领教了……
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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44 楼
看下哈哈
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能力值:
( LV3,RANK:20 )
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45 楼
楼主的程序很不错的说。
不过这个和安全有什么关系?也能得精???
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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46 楼
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我觉得还是有关系的,当分析一个游戏,找CALL时,清楚游戏的某些实现编程方法(如OPENGL,D3D),会事半功倍!
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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47 楼
好东西,收藏了。
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能力值:
( LV3,RANK:30 )
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48 楼
正需要这个东西,研究下魔方
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