首页
社区
课程
招聘
[讨论]有人一块研究一下11平台吗
发表于: 2012-8-29 15:49 7300

[讨论]有人一块研究一下11平台吗

2012-8-29 15:49
7300
收藏
免费 0
支持
分享
最新回复 (13)
雪    币: 297
活跃值: (265)
能力值: ( LV4,RANK:55 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
周末有空 以前弄过
2012-8-29 16:20
0
雪    币: 702
活跃值: (4569)
能力值: ( LV3,RANK:20 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
LZ MJJ
2012-8-29 16:43
0
雪    币: 1157
活跃值: (847)
能力值: ( LV8,RANK:150 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
11是干什么的?
2012-8-29 17:50
0
雪    币: 6
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
以前他每次更新我都弄,最近实习了就没搞了
2012-8-31 12:41
0
雪    币: 111
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
ARM11么?
2012-8-31 15:26
0
雪    币: 122
活跃值: (72)
能力值: ( LV3,RANK:30 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
妖妖对战平台吗,检测全过。
2012-9-1 00:32
0
雪    币: 122
活跃值: (72)
能力值: ( LV3,RANK:30 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
下CreateThread断点,找到线程检测函数的地址,是变化的,直接找到存放这个回调函数的基址,就搞定了。
Hook CreateThread,用刚才的基址+偏移锁定所创建的线程函数,并让函数直接return。
2012-9-1 00:35
0
雪    币: 27
活跃值: (45)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9
我也这么做过,但是10分钟左右的时候就掉线了。
2012-9-1 14:37
0
雪    币: 6
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
10
push [esp+4]
rep movs dword [edi] [esi]
mov cl,0
mov ecx,edx
call 2589469
你搜索下这个代码,ecx*4是game.dll的大小,这里就在备份过去校验了
2012-9-6 09:10
0
雪    币: 27
活跃值: (45)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
11
[QUOTE=hutianlai;1099955]push [esp+4]
rep movs dword [edi] [esi]
mov cl,0
mov ecx,edx
call 2589469
你搜索下这个代码,ecx*4是game.dll的大小,这里就在备份过去校验了[/QUOTE]

你写这是什么东西。
2012-9-6 17:40
0
雪    币: 297
活跃值: (265)
能力值: ( LV4,RANK:55 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
12
十分钟左右对gamedll做了crc
2012-9-6 18:27
0
雪    币: 167
活跃值: (190)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
13
11平台不仅仅是CRC吧
过了CRC改内存还是显示作弊的路过
2012-9-6 19:01
0
雪    币: 27
活跃值: (45)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
14
你过了几个点……
2012-9-7 10:02
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//