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关于Hook DirectX
发表于: 2012-8-21 09:29 16502

关于Hook DirectX

2012-8-21 09:29
16502
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背景
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鄙人在半月前接受任务,开始调研如何抓取其他程序例用DirectX(以下称DX)的overlay输出的图像。

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方案 & 实现
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经查资料,自己确定的方案为:使用Hook技术,对DX相关接口进行拦截,进而得到接
口指针,然后再得到虚函数表。再跟据实际情况将虚函数表中的某函数地址替换为自
己的函数地址。

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 问题 
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目前调研几近完成,但美中不足的是,我写的程序必须先于目标进程启动。为达到注入
目的,我在程序中大张旗鼓的安装了一个的全局钩子。如果目标进程启动时,我还没有
安装钩子(为了注入目标进程),那么是没法Hook DX函数的。如何解决?请高手说
说思路。


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相关 
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文字描述可能有些抽像,又不例贴代码。
通常,我们做API Hook, 将替换的函数写于一DLL内,然后DLL内再安装一个全局钩
子(如WH_SHELL),这样,其他进程启动时,这个DLL也就“自动”注入到这个进程。
不过,前题也同样是,我们先安装了DLL里的全局钩子。这种请况跟上述我描述的问题,
其实是相同的。

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自己启动目标程序,使用suspend参数让目标启动后挂起,然后各种插入随你爱好,然后在resume

或者各种进程监视,发现目标后先suspend目标,插入了再resume
2012-8-21 09:53
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后启动可以Hook DX啊。。很简单的,自己先创建一个d3d对像,确定函数地址,再hook就可以了
2012-8-21 15:46
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感谢楼上的思路,我试试先.
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HOOK 做透视?
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后启动也是可以的,Hook CBT钩子,在激活的时候进行函数的替换!很多D3D,在游戏切换的时候会有ReSet等之类的调用!
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伪造一个 fake_d3d.dll,内部实现所有d3d的接口。
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这个 不错  很感兴趣 可否联系下··
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原来是挖坟的,无语了。。
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