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[原创]游戏保护大放送之梦幻诛仙保护
发表于: 2012-5-7 21:52 20281

[原创]游戏保护大放送之梦幻诛仙保护

2012-5-7 21:52
20281

本人不保证此办法现在还生效!蓝屏死机于本人无关!

完美保护里面有个反调试比较BT,不过多开更bt。(梦幻诛仙为例)

第一,先说一些ssdt hook和inline hook的解决办法,也就是hook Kifastcallentry 来搞。
第二,附加卡死情况的解决。完美驱动会获取FastMutex而不释放,导致卡死情况。
发一小段代码

ULONG ExReleaseFastMutex_addr,ReExReleaseFastMutex_addr; 
char g_ExReleaseFastMutex[8]; 
 
VOID GetExReleaseFastMutexAddr() 
{ 
    ULONG  Address=0; 
    ULONG temp_addr; 
    char* temp_cr=0; 
    Address = (ULONG)_KeServiceDescriptorTable->NotUse1.ServiceTableBase + 269 * 4;         
 
    temp_addr = *(ULONG*)Address; 
    temp_addr=temp_addr+0x19A; 
    temp_cr=(char*)temp_addr; 
    ExReleaseFastMutex_addr=*((ULONG*)&temp_cr[2]); 
    ExReleaseFastMutex_addr=*(ULONG*)ExReleaseFastMutex_addr; 
 
 
} 
VOID __declspec(naked)MyExReleaseFastMutex() 
{ 
    __asm 
    { 
        cmp        ecx,DbgkpProcessDebugPortMutexaddr 
        jnz        ONMYFAST 
        mov        ecx,pMyDbgkpProcessDebugPortMutex 
ONMYFAST: 
        xor     eax, eax 
        mov     al, [ecx + 0x1c] 
        jmp        [ReExReleaseFastMutex_addr] 
 
    } 
 
} 
 
 
VOID Patch_ExReleaseFastMutex() 
{ 
    KIRQL oldIrql; 
    unsigned char newcode[] = { 0xE9, 0x44, 0x33, 0x22, 0x11}; 
 
    GetExReleaseFastMutexAddr(); 
 
    ReExReleaseFastMutex_addr=ExReleaseFastMutex_addr+5; 
 
    *( (ULONG *)(&newcode[1]) ) =(ULONG)MyExReleaseFastMutex-ExReleaseFastMutex_addr-5; 
 
 
    WPOFF(); 
    oldIrql = KeRaiseIrqlToDpcLevel(); 
 
    memcpy(g_ExReleaseFastMutex,(VOID*)ExReleaseFastMutex_addr,5); 
    memcpy((VOID*)ExReleaseFastMutex_addr,newcode,5); 
 
    KeLowerIrql(oldIrql); 
    WPON(); 
 
 
} 
 
VOID UnPatch_ExReleaseFastMutex() 
{ 
    KIRQL oldIrql; 
     
    WPOFF(); 
    oldIrql = KeRaiseIrqlToDpcLevel(); 
 
    memcpy((VOID*)ExReleaseFastMutex_addr,g_ExReleaseFastMutex,5); 
 
    KeLowerIrql(oldIrql); 
    WPON(); 
 
 
} 

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楼主好像“反”外挂出身,高手啊!
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上这么多代码,不如上个附件呢,估计没人会在这里仔细看。
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天易大大抬爱。要想防就必须学会攻,攻防是相互的。
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留名,顶楼主。
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强大。。。。。
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只做技术交流,这和附加没有什么区别了,如果直接上附加怕别有用心的人利用,望谅解。
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复制回去慢慢看。。谢谢LZ。。。。
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复制,粘贴,保存,然后妹妹就喜欢了
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站位,留名,学习,感谢!
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必须学习,必须膜拜
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此方法早已经过去式
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没啥技术含量,能过驱动保护又能怎么样,我去游戏公司面试游戏安全人家照样不鸟你.
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楼主如果任职了某个游戏公司的游戏安全,来报个喜啊,干脆把我也招去吧,反正你会的我也都会.组个团队,轻松点.
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强帖 留名MARK
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pass完美的驱动保护,这个貌似是第一个,
感谢分享
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你有能耐 别 喊人家啊,把自己 看的这么 低下,不是 想说明 LZ 和你 一样撒,呵呵,除了技术 还需要一点的RP + 运气的
2012-5-9 18:06
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最好搞个视频教程,这样很有说服力的。
2012-5-10 12:35
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xjj
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IDT部分,,没处理多核。

无多大价值的代码堆。

会者自会,,不会的人,你的代码也没多大帮助,思路就不好,,

现在玩的是技术层绕过,,不是对抗!
现在玩的是通杀,而不是频繁更新!

不过得感谢楼主的共享精神,,毕竟对某些人会有些启发~
2012-5-10 13:28
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全是硬编码。不厚道
2012-6-25 16:14
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