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( LV13,RANK:290 )
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2 楼
沙发,呵呵,
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( LV13,RANK:290 )
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3 楼
其实可以仿照360安全卫士的做法,修改nt!KiFastCallEntry函数中的代码,跳到自己的驱动中,
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4 楼
强势插入,123456
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( LV2,RANK:10 )
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5 楼
端板凳....这样的帖子,不留言都不好意思啊
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( LV12,RANK:440 )
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6 楼
看不懂也得支持
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( LV15,RANK:440 )
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7 楼
支持一下。。。。
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( LV8,RANK:130 )
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8 楼
版主太谦虚了。
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( LV5,RANK:60 )
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9 楼
看不懂,支持。
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( LV3,RANK:20 )
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10 楼
看来游戏保护要更新了 希望能更变态,更难一些
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( LV2,RANK:10 )
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11 楼
前排留座 混个眼熟……
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( LV2,RANK:10 )
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12 楼
学习ing。。。后排靠前
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( LV2,RANK:10 )
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13 楼
站位,留名,学习,感谢!
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( LV3,RANK:20 )
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14 楼
没什么太多金子的代码,硬编是硬伤~
从SSDT到DEBUGPORT处理没看到任何亮点,,很平淡~
而且,这种东西放出来有意义?只会增加游戏公司的关注。
可以讲讲知识点,说说保护都干了什么,我们怎么搞定他,,这样更有意义吧,单单个质量不高的代码,貌似没多大用处,就连目前比较流行的reload kernel都没有。
顺便说句,靠这点代码找工作,估计找不到什么好工作,,个人见解~
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( LV2,RANK:10 )
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15 楼
给个分析的思路啊
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(RANK:400 )
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16 楼
思路更重要,长篇的贴代码论坛里已经有很多了。
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( LV2,RANK:10 )
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17 楼
看不出啥...只看到了满屏的代码...没看到什么独到的分析讲解....
没啥意思...
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18 楼
留名先,以后看看
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( LV2,RANK:10 )
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19 楼
怎么没有关于NtProtectVirtualMemory的
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20 楼
市面上流行的东西,用处不大。
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( LV8,RANK:130 )
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21 楼
哥们不一定新的就是好啊,白猫黑猫逮住老鼠就是好猫。至于讲解怎么搞定他,这是你的事情,我的代码只给你一些思路。现在伸手党太多!大脑退化的没有指甲大。
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( LV2,RANK:10 )
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22 楼
LZ虽然换了马甲,但仍然技压群雄!
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( LV2,RANK:10 )
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23 楼
这个我支持,
你要是讲解了,他说你没配图,要图文一起的
你配图了.又有人说应该说个视频
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( LV2,RANK:10 )
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24 楼
神一样的男子,膜拜
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