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2 楼
楼主再放点怎么阻止这种过保护方式的就能找到工作了。
比如:TP的保护,应该怎么增强。 看TP会不会立马来招安你。。。
过保护一般体现不出来水平,尤其是网上一堆代码可以a的情况下,相比而言,能把驱动写稳定的游戏公司会更想要。论坛也应该适当的做点产品方面的引导。
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3 楼
了无秘密...
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4 楼
大牛所说中的。
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5 楼
攻击的办法知道,难道不知道该怎么防?攻防本来就是相对的,会攻击就懂的怎么防。
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6 楼
这个不是我一个人所能办到的,要一个团队来维护更新完善的。
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7 楼
为什么开头署名* AUTHOR : sudami [sudami@163.com]
安全公司的人也做外挂?
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8 楼
[QUOTE=bbsone;1070462]为什么开头署名* AUTHOR : sudami [sudami@163.com]
安全公司的人也做外挂?[/QUOTE]
easySYS生成的,貌似是用的sudami的。
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9 楼
这个必须顶 以后研究下
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10 楼
腾讯啊。树大招风哦
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11 楼
站位,留名,学习,感谢!
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12 楼
他这些代码貌似都是N年前的 没什么可用之处
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13 楼
Pass_DebugPort()代码里面隐藏的秘密太多了,楼主如何调试找到这些地方的?
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14 楼
支持楼主开源精神..
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15 楼
这年头,网游驱动保护早已不是主流,看看人家几个大公司的什么P都没怎么更新,,什么是主流呢,,大家其实都懂的
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16 楼
不知道楼上说的主流 是不是指VM?
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17 楼
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18 楼
呵呵 主流,客气一点的呢游戏策划搞好一点。暴力一点呢直接找police了三。基本好多团队都顶部住压力散伙了
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19 楼
#include "struct.h"
#include "aNgE.h"
这两个头文件没看见啊...
希望楼主一并放出来!
人情要送全嘛...
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20 楼
新人,过来看看~
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21 楼
有没有XingCode3的
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22 楼
膜拜大牛的作品,等我懂的时候估计已经更新了.
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23 楼
留名,学习,感谢!
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24 楼
New函数里全是硬编码,处理DebugPort的方式太不通用。。。
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25 楼
新人研究一下.
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