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[求助]请教游戏莫名崩溃的原因
发表于: 2012-3-29 00:30 7183

[求助]请教游戏莫名崩溃的原因

2012-3-29 00:30
7183
1-40主线任务,百分之20几率会崩溃, 原因未知,有时弹系统异常窗口,有时游戏窗口直接消失.

功能CALL逐个调试发现.有些断下后.F8无法单步执行下去.我用的原版OllyDbg.不知道这个效果代表什么,是溢出吗?

可是功能却执行正常,  但是我知道这些异常情况是肯定不能忽视的. 只是不知道它们是否为罪魁祸首.也不知道是什么原因引发的.

目前仍在测试期间,为了简单,使用的框架为键盘钩子呼出窗口,开子线程执行Lua脚本.线程内作了临界保护,Lua也作了协同.

希望有前辈高人可以指点

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你自己线程内做同步?
你找到原来的同步对象了?
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我没做内核同步对象.我做的是临界保护.需要找到内核同步对象吗?
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楼上的做的什么游戏呀?成吉思汗?
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具体什么游戏就不说了好吗?

只谈论技术层面行吗?
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又来期盼了....
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调用游戏自身的lua函数需要和游戏做同步
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我并没有使用游戏的Lua state 只是使用了它的Lua函数(static int Function(lua_State* L))

我得到它的地址 注册到我自己创建的Lua state里使用 这样还需要做同步吗?
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还是没有解决
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