首页
社区
课程
招聘
[求助]关于某游戏封号机制的疑问
发表于: 2012-2-27 14:39 12258

[求助]关于某游戏封号机制的疑问

2012-2-27 14:39
12258
现在本人调试一款棒子国游戏,对于封号机制充满疑问,经大量的测试发现,很可能基于键盘击键的分析,请问大牛们,对于键盘击键的分析策略,有什么好的Anti解决方案?
另外,对于DirectInput式的击键模拟的话,DirectInput在R0层是否经过kbdclass这一层,可否通过直接in out指令模拟,请大牛赐教。

[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

收藏
免费 0
支持
分享
最新回复 (14)
雪    币: 107
活跃值: (404)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
是哪款???AION还是DNF还是C9??
2012-2-27 16:01
0
雪    币: 40
活跃值: (14)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
犹抱琵琶半遮面
2012-2-27 16:16
0
雪    币: 4984
活跃值: (3355)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
经过kbdclass这层的,并且in和out只支持PS/2的键盘鼠标的
2012-2-28 20:31
0
雪    币: 506
活跃值: (70)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
是D*F不?
同问。
求大侠解答
2012-2-29 07:51
0
雪    币: 7
活跃值: (69)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
多谢大牛指点,膜拜下~
2012-2-29 22:00
0
雪    币: 7
活跃值: (69)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
DXF~。呵呵
2012-2-29 22:01
0
雪    币: 130
活跃值: (1005)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
韩服DXF的驱动保护是NP还是HS?
2012-4-1 01:08
0
雪    币: 238
活跃值: (55)
能力值: ( LV5,RANK:70 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9
是TP吧,字数补丁
2012-4-1 01:37
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
10
如果是dxf,经大量的测试,和键盘没半点关系.,如果MXD,绝大部分检测基本和DNF手段类似,例如多开...细节上会有差异...

为了测试这蛋疼游戏的各种原因封号,近消耗掉500个号,可以确认和键盘没任何关系...希望对LZ有所帮助
2012-4-6 05:58
0
雪    币: 506
活跃值: (70)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
11
倒底怎么 检测封号机制。
如何确定 封号的原因哪。
2012-4-6 08:23
0
雪    币: 0
活跃值: (954)
能力值: ( LV3,RANK:30 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
12
搜索
inc eax
test ah,xxx
je xxxxxxx
2012-4-6 08:40
0
雪    币: 5
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
13
准确的应该说封号的原因,来自数据包超载引起的封号,就算你在测试多少个号也没用,打个比方,怪物你只能砍一下4000,但是你你砍出4000多一点,就会引起封号,这里面的数据都有设定好的,或者出现网络中断是同样的道理。
2012-4-6 09:30
0
雪    币: 200
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
14
是有一部分是本地数据包的问题,功能性封号一般排查都不难,至于什么砍几下,我个人觉得没任何关系,因为最起码一个道理,判断1个monster的hp,这是外挂框架里必不可少的部分,那又何来打N下这么一说.
2012-4-6 16:17
0
雪    币: 5
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
15
数据包是一部份,但最主要还是分层数据,分层数据如果那部份出现异堂也会引起封号,有十个分层数据,只有一个异常,那是不会封号的,如果有三个异常就会封号。
2012-4-7 11:50
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//