[分享]MFC中的AfxGetApp是如何得到代表我当前应用程序全局对象的指针呢?你想过没?
发表于:
2012-2-7 14:56
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[分享]MFC中的AfxGetApp是如何得到代表我当前应用程序全局对象的指针呢?你想过没?
不罗嗦,相信这篇文章对很多学MFC的童鞋多少都会有些收获的,函数定义如下:
AFXWIN.H中是这么定义的:
CWinApp* AFXAPI AfxGetApp();
那么AfxGetApp是怎么获取当前App的CWinApp类指针呢?
AfxGetApp是一个内联函数,其实现如下(在AFXWIN1.INL):
_AFXWIN_INLINE CWinApp *AFXAPI AfxGetApp()
{ return afxCurrentWinApp;}
而afxCurrentWinApp是一个宏,定义在AFXWIN.H中:
#define afxCurrentWinApp AfxGetModuleState()->m_pCurrentWinApp
AfxGetModuleState返回的是一个:AFX_MODULE_STATE类的指针(AFXSTAT_.H):
AFX_MODULE_STATE* AFXAPI AfxGetModuleState();
在AFX_MODULE_STATE类中定义了如下的成员变量:
CWinApp* m_pCurrentWinApp;
HINSTANCE m_hCurrentInstanceHandle;
HINSTANCE m_hCurrentResourceHandle;
LPCTSTR m_lpszCurrentAppName;
BYTE m_bDLL; // TRUE if module is a DLL, FALSE if it is an EXE
BYTE m_bSystem; // TRUE if module is a "system" module, FALSE if not
BYTE m_bReserved[2]; // padding
DWORD m_fRegisteredClasses; // flags for registered window classes
转了这么多,自己都迷糊了,AFX_MODULE_STATE什么时候被初始化了,AfxGetModuleState又都干了些什么,不然怎么可能调用AfxGetModuleState()->m_pCurrentWinApp获得当前窗口的App呢?最有可能被初始化的地方是在构造函数之中。而我们获取的是App类型的指针,而App是继承之CWinApp类的。因此下面我们看看CWinApp构造函数做了些什么工作:
CWinApp::CWinApp(LPCTSTR lpszAppName)
{
if (lpszAppName != NULL)
m_pszAppName = _tcsdup(lpszAppName);
else
m_pszAppName = NULL;
// initialize CWinThread state
AFX_MODULE_STATE* pModuleState = _AFX_CMDTARGET_GETSTATE(); //看,声明了一个指针
AFX_MODULE_THREAD_STATE* pThreadState = pModuleState->m_thread;
ASSERT(AfxGetThread() == NULL);
pThreadState->m_pCurrentWinThread = this;
ASSERT(AfxGetThread() == this);
m_hThread = ::GetCurrentThread();
m_nThreadID = ::GetCurrentThreadId();
// initialize CWinApp state
ASSERT(afxCurrentWinApp == NULL); // only one CWinApp object please
pModuleState->m_pCurrentWinApp = this; //又将this指针传给了m_pCurrentWinApp,哦呵呵……
ASSERT(AfxGetApp() == this);
// in non-running state until WinMain
m_hInstance = NULL;
m_pszHelpFilePath = NULL;
m_pszProfileName = NULL;
m_pszRegistryKey = NULL;
m_pszExeName = NULL;
m_pRecentFileList = NULL;
m_pDocManager = NULL;
m_atomApp = m_atomSystemTopic = NULL;
m_lpCmdLine = NULL;
m_pCmdInfo = NULL;
// initialize wait cursor state
m_nWaitCursorCount = 0;
m_hcurWaitCursorRestore = NULL;
// initialize current printer state
m_hDevMode = NULL;
m_hDevNames = NULL;
m_nNumPreviewPages = 0; // not specified (defaults to 1)
// initialize DAO state
m_lpfnDaoTerm = NULL; // will be set if AfxDaoInit called
// other initialization
m_bHelpMode = FALSE;
m_nSafetyPoolSize = 512; // default size
}
CWinApp的构造函数申明了一个AFX_MODULE_STATE类的指针,里面通过this指针填充了AFX_MODULE_STATE指针中的部分内容。下面我们再来看看CWinApp中的_AFX_CMDTARGET_GETSTATE()又是什么:
#ifdef _AFXDLL
#define _AFX_CMDTARGET_GETSTATE() (m_pModuleState)
#else
#define _AFX_CMDTARGET_GETSTATE() (AfxGetModuleState())
#endif
如果此处不考虑_AFXDLL情况,那么在CWinApp中将直接调用 AfxGetModuleState()函数,瞧,又是AfxGetModuleState()函数。于是我们可以这么考虑,在内存中有一份全局或静态的 AFX_MODULE_STATE类,AfxGetModuleState只是返回这一份全局指针(猜测)。在CWinApp中通过对AFX_MODULE_STATE中的m_pCurrentWinApp填充this指针后,将使全局的AFX_MODULE_STATE保存当前WinApp中的CWinApp指针。
其中的特殊指之处在于使用了this指针,当基类被继承后,this指针将代表继承类的this指针。因此任何一个CWinApp被继承后,如继承类为CMyWinApp,那么 CMyWinApp的地址将被存在AFX_MODULE_STATE的全局变量之中,当使用AfxGetModuleState()函数获取 AFX_MODULE_STATE时便可获取当前系统的CMyWinApp指针m_pCurrentWinApp。
下面总结一下:
当前指针通过AfxGetApp()通过返回afxCurrentWinApp,而afxCurrentWinApp宏为AfxGetModule()- >m_pCurrentWinApp,即AfxGetApp()通过返回AfxGetModule()->m_pCurrentWinApp 获取当前App的指针,而AfxGetModule()->m_pCurrentWinApp指针通过CWinAPP构造函数通过this指针设 置,而this指针恰恰就是当前App的指针(this将转换为继承类的指针)。
因此也就解释了不管当前App被怎么继承,AfxGetModule()->m_pCurrentWinApp始终能够获取当前App的指针的原因了。
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