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[旧帖] [求助]2字节一箭双雕tp:ntopenprocess/thread,但是游戏环境异常 0.00雪花
发表于: 2012-2-3 22:09 1942

[旧帖] [求助]2字节一箭双雕tp:ntopenprocess/thread,但是游戏环境异常 0.00雪花

2012-2-3 22:09
1942
今天我想简简单单地把TP的ntopenprocess过了,没想到一箭双雕啊,也过了ntopenthread,但是还是高兴的太早了,过一会儿出现

我郁闷了,我按照http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=140344 T大的方法用PT K掉了2个tessafe内核线程还是不行,我分享下我的方法,相信有人已经解决了这个游戏环境问题,也希望哪位大牛看了我的帖子能帮我下
打开KE
反汇编ntopenprocess找到被hook处

然后右键call B30EE45E,跟随立即数
然后往上翻到顶,就是
B30EE45E了

看到IoGetCurrentProcess这个函数,这个函数是返回当前访问程序的EPROCESS
后面又把这个返回值付给 ebp-c 又把这个参数传给了地址为B30E592E的这个函数,我想的是有可能这是在对比这是不是游戏的进程,如果是游戏进程就直接调用ObOpenObjectByPointer

这里在查看返回值是不是为零,为是就跳,估计是判断成功为非,后面有有一个jmp B30EE5A0
看看如果跳这个也就是返回值为真会不会碰到ObOpenObjectByPointer
果然
有ObOpenObjectByPointer
那就对了,B30E592E这个函数的确是在对比是不是游戏的进程,我把
je short B30EE4A3这行nop掉的确成功了,但是过一会儿出现游戏环境异常,就开始我提到的那个,于是我又在B30E592E函数里试了下
跟了进去
0xB30E592E    |    8BFF    |    mov edi, edi    |        
0xB30E5930    |    55    |    push ebp    |        
0xB30E5931    |    8BEC    |    mov ebp, esp    |        
0xB30E5933    |    8B0D 985D0FB3    |    mov ecx, dword ptr [B30F5D98]    |        
0xB30E5939    |    BA 985D0FB3    |    mov edx, B30F5D98    |        
0xB30E593E    |    32C0    |    xor al, al    |        
0xB30E5940    |    3BCA    |    cmp ecx, edx    |        
0xB30E5942    |    74 1F    |    je short B30E5963    |        
0xB30E5944    |    56    |    push esi    |        
0xB30E5945    |    8B75 08    |    mov esi, dword ptr [ebp+8]    |        
0xB30E5948    |    3B71 CC    |    cmp esi, dword ptr [ecx-34]    |        
0xB30E594B    |    74 08    |    je short B30E5955    |        
0xB30E594D    |    8B09    |    mov ecx, dword ptr [ecx]    |        
0xB30E594F    |    3BCA    |    cmp ecx, edx    |        
0xB30E5951    |    75 F2    |    jne short B30E5945    |        
0xB30E5953    |    EB 0D    |    jmp short B30E5962    |        
0xB30E5955    |    8B55 0C    |    mov edx, dword ptr [ebp+C]    |        
0xB30E5958    |    FF41 FC    |    inc dword ptr [ecx-4]    |        
0xB30E595B    |    8551 D4    |    test dword ptr [ecx-2C], edx    |        
0xB30E595E    |    74 02    |    je short B30E5962    |        
0xB30E5960    |    B0 01    |    mov al, 1    |        
0xB30E5962    |    5E    |    pop esi    |        
0xB30E5963    |    5D    |    pop ebp    |        
0xB30E5964    |    C2 0800    |    retn 8    |        
先从后面找给返回值赋1的地方
0xB30E5960    |    B0 01    |    mov al, 1    |
然后网上找,看到一开始它就清零
0xB30E593E    |    32C0    |    xor al, al    |      
这两个大小一样,于是我索性把这里改成mov al, 1 ,也成功了,并且这个B30E592E也是ntopenthread的判断函数,这样改也过了ntopenthread,但是也出现了游戏环境异常,
哪位大牛能帮我下啊

[课程]FART 脱壳王!加量不加价!FART作者讲授!

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还有问下我按疯狂大侠的代码恢复了ntopenprocess/thread,ntread/writevivimemory,kiattachprocess,debugport 清零,为什么用OD附加显示 unable to attach
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有代码段效验 有的TP版本已修改就写入重启指令
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对tp的研究已经这么成熟了么。。

看来以后也别玩腾讯代理的游戏了。。
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应该是美剧《生活大爆炸》吧。
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