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[求助]望大神门指个学习方向。有关vb和vb.net的
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发表于:
2012-1-11 20:00
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[求助]望大神门指个学习方向。有关vb和vb.net的
好长一段时间都在找有关WG技术的学习资料,之前有试着学习vc++,vb,vb.net但越找越迷惘,也不知道该往哪个方向学习
经过这几天的静心思考,和找相关的评论,和意见。我得出了以下几个简单的结论
vc++ vc++6.0是这几个最方便基于底层操作的,应该可以说是这几个用于写WG最安全的语言吧。但难度也是最显而易见的,想要用它写出有意义的挂来,正常少说也得要3年以上。这个是无法接受的时间,因为我只是把写挂作为个兼职来做,我不可能每天都在那学习,从精力上已经大打折扣,所以这条路径对我来说是不现实的。PASS
delphi 是写挂中好评最多的,原因是对于调用api函数等操作,它是最方便的,应用环境上也是最理想的,但貌似还要学其它编程。所以只能暂时PASS
vb 这个是我继VC++后选择的语言,虽然它在WG方面口碑并不是太好,理由也很单一,在api和dll上表现不尽人意,太麻烦!但后来由VB6.0接触到了vs2010,从操作上vb.net明显比vb更方便和容易接受。由此我感觉vb.net应该比vb要好学,但后来也了解到vb.net并不适合开发WG,因为包袱太多。
当然具体原因不止以上这些,但再往深讲我也不知道该怎么表述了,也只能这样简单的一笔带过了
,让我迷惘的还有一上很大因素就是,以上的结论都是基于很久以前的回答的,毕竟经过这么长的时间,也许它们的改变都已经是另一模样了,想找更接近现在的回答却是大海捞针。。。最后说下我对于写挂的想法吧
首先 我并不想写太难的挂,原因上面也提到了,我是以它作为兼职的,太复杂的挂我也没那么多时间去写与测试。等我挂写好了,人家游戏早就更新了。所以我只想做做类似炫舞这类比较简单的外挂,当然,过检测就是一个大关卡。但至少它不用改什么,只要扣图,发送按键命令,和一些简单的任务安排。单这,就相比改伤害的游戏WG简单了很多
其次,我不是游戏迷,所以写挂并不是为了玩游戏。不过,我只会给自己用,不会给别的团队用,更不会参与做商业挂,原因不是我自私。因为那概念可不同了,一个网吧规模的商业挂对游戏商造成的后果可不是一个个人能相比的
。
再者 ,我想从这个简单的写挂过程中慢慢完善自己的编程知识,毕竟只有在向往目标的实践中才会有更大的进步!
嗯,以上就是我想说的,希望大大们能够给个学习的建议,让我知道下一步知道该怎么做
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