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[讨论]已初步模拟出魔兽世界客户端通讯(机器人)
发表于: 2011-12-25 19:55 27176

[讨论]已初步模拟出魔兽世界客户端通讯(机器人)

2011-12-25 19:55
27176
已模拟出整套魔兽世界的安全认证系统(SRP6)和数据包对称加密系统(RC4),但暂时只到登陆验证到和进入角色界面,OPCODE 是在太多了,只能慢慢分析数据包和服务端模拟器源码,下一步要做的是角色的选择、删除和创建了,只要能简单做到移动和操作我的目标就达到了,有在研究的朋友,联系QQ:153466238。

最新进展:

角色枚举数据处理完毕。12-28
角色创建、删除处理完毕。12-30

很多人在关注我的帖子,因为工作原因没有太多时间去继续分析,抽空我会将 SRP6、RC4 部分源代码放出来。

  客户端                                        服务器
  -----------------------------------------------------------------------------
  
  ---------------Connect成功-------------->     初始化 N, g
                                                N.SetHexStr("894B645E89E1535BBDAD5B8B290650530801B18EBFBF5E8FAB3C82872A3E9BB7");
                                                g.SetDword(7);
  I = USER //明文账号
  ---------------Challenge请求(I)--------->     读取DB -> v, s, p
                                                首次通过 p 计算 v, s
                                                s.SetRand(32 * 8);
                                                x1 = hash(s, p)
                                                x.SetBinary(x1, 20) (p = sha_pass_hash)
                                                v = g ^ x % N
                                                存入DB -> v, s
                                                计算 B
                                                b.SetRand(19 * 8);
                                                k = 3 (SRP6a: k = hash(N, g))
                                                b1 = g ^ b % N;
                                                B = v * k + b1 % N
                                                unk1.SetRand(16 * 8) ( or MD5(s) )

  I = hash(USER)   //账号                       <------Challenge应答(B, g, N, s)---
  p = hash(PASS)   //密码
  -----------
  a.SetRand(32 * 8)
  A = g ^ a % N
  x1 = hash(s, p)
  x.SetBinary(x1, 20)
  -----------
  u1 = hash(A, B)
  u.SetBinary(u1, 20)
  k = 3 (SRP6a: k = hash(N, g))
  S1 = g ^ x % N
  S2 = B - S1 * k
  S3 = a + u * x
  S = S1 ^ S2 % N
  -----------非标准奇偶校验HASH算法
  t1[20], t2[20], vK[40]
  -----------偶数校验
  for i := 0 to 15 do t1[i] = S[i*2]
  H1 = hash(t1)
  for i := 0 to 19 do vK[i*2] = H1[i]
  -----------奇数校验
  for i := 0 to 15 do t2[i] = S[i*2+1]
  H2 = hash(t2)
  for i := 0 to 19 do vK[i*2+1] = H2[i]
  -----------HASH vK
  K.SetBinary(vK, 40);
  -----------XOR N,g
  T1 = hash(N) , T2 = hash(g)
  for i := 0 to 19 do T1[i] = T1[i] xor T2[i]
  T.SetBinary(T1, 20);
  M = hash(T, I, s, A, B, K)
  
  ----------------Proff请求(A, M)----------->    u1 = hash(A, B)
                                                 u.SetBinary(u1, 20)
                                                 S1 = v ^ u % N
                                                 S = (A * S1) ^ b % N
                                                 -----------非标准奇偶校验HASH算法
                                                 t1[20], t2[20], vK[40]
                                                 -----------偶数校验
                                                 for i := 0 to 15 do t1[i] = S[i*2]
                                                 H1 = hash(t1)
                                                 for i := 0 to 19 do vK[i*2] = sha[i]
                                                 -----------奇数校验
                                                 for i := 0 to 15 do t2[i] = S[i*2+1]
                                                 H2 = hash(t2)
                                                 for i := 0 to 19 do vK[i*2+1] = sha[i]
                                                 -----------HASH vK
                                                 K.SetBinary(vK, 40);
                                                 -----------XOR N,g
                                                 T1 = hash(N) , T2 = hash(g)
                                                 for i := 0 to 19 do T1[i] = T1[i] xor T2[i]
                                                 T.SetBinary(T1, 20);
                                                 M = hash(T, I, s, A, B, K)

                                                 M2 = H(A, M, K)
                                                 <------Proff应答(M2)-------------

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RC4 只是其中一部分。进游戏的时候,还有4-6套算法。
2011-12-26 10:29
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脱机G????
2011-12-26 13:16
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其实不是,进游戏的加密算法就是 openssl 的 EVP_encrypt 对称加密,只有一套的,只是WOW 应用了 drop1024 所以看上去加密算法不一样,你无法单独进行某个封包的解密而已。就是说必须连续的解密,顺序才行。
2011-12-26 14:47
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呵呵 就是脱机挂
2011-12-26 14:48
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哈哈..强帖留名..有点意思....楼主努力啊..
2011-12-26 16:03
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难到市面上还没有?
2011-12-26 18:57
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prepare for Diablo 3?
2011-12-27 12:44
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脱机??随机代码验证怎么解决??
服务端会发过来一个数据包,这个数据包被精心构造,类似一个DLL。恩,这个数据包就是一段代码,作用是验证内存中的WOW代码及数据将结果发给服务器。
这样的数据包有好多,天晓得他们都干了什么。
2011-12-27 13:55
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skyfire 出406模拟器的哪天起,早就不再是问题了~
2011-12-28 16:10
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向强人致敬~
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有意义吗?人家隔三差五的修改一次算法,你折腾去吧
2011-12-28 16:42
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修改?暴雪313到现在就没改过算法~
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我是来膜拜LZ的...
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skyfire ?406模拟器? 这个是什么东西?
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skyfire 是魔兽世界的服务端模拟器啊,国外的一个开源项目,前身由 MaNGOS(2005-2009),TrinityCore(2008-2011)。
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纯粹来膜拜lz的
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开源SF没响应WARDEN的包吧?能解决connect redirecttion和random opcode很NB了!膜拜!
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进来看了余下,楼主的头像很给力
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潜力贴留名.Opera插图补丁.颜色补丁.字数补丁..
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顶脱机~~~~~~~~~~~~~~~
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凡是做脱机的,我都顶.
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LZ把源码也发出来吧
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好想学啊。膜拜ORZ
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