能力值:
( LV3,RANK:30 )
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2 楼
PE文件里预留可以保存10次记录的空间
需要保存记录就写入去。。
我觉得这样可行吧。。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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3 楼
那还不是要回到自己修改自己的情况下~~,搞个文件,加密下也行啊
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能力值:
( LV9,RANK:140 )
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4 楼
呵呵,我也这么想,可是据说游戏在运行的时候是不能被修改的,自己也不能修改自己,看看有高手能支个招吗?
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能力值:
( LV9,RANK:140 )
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5 楼
如果加密的话用什么来加密呢?自己设计一个简单的加密函数?
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( LV13,RANK:1664 )
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6 楼
很简单的问题啊,做个外壳程序。每次游戏时释放游戏主体到临时目录里并启动。然后游戏把外壳程序当数据文件并将得分记录回外壳程序就行了。
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能力值:
( LV9,RANK:140 )
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7 楼
呵呵,这个办法可以,可是外壳程序我不会做,呵呵,谢谢
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( LV6,RANK:90 )
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8 楼
可以使用注册表
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能力值:
( LV3,RANK:20 )
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9 楼
楼主好像西电的一个同学。
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能力值:
( LV15,RANK:520 )
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10 楼
附带一个ini嘛,既好看,又美观
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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11 楼
程序文件末尾开辟几个字节,启动的时候去读程序文件的这些内容就行了。有新纪录就去修改这几个字节。程序文件末尾加几个字节不会影响执行
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能力值:
( LV9,RANK:140 )
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12 楼
你这个算是最佳答案,哈哈,直接,方便,谢谢哈
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能力值:
( LV9,RANK:140 )
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13 楼
哥在西大,呵呵
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能力值:
( LV9,RANK:140 )
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14 楼
关键是INI要加密啊,不然随便一个凡人就给你改了,多不安全
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能力值:
( LV9,RANK:140 )
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15 楼
能详细讲讲怎么实现吗?文件操作我还不会,而且我是改软件,没源码的,如果原程序没有用到读写文件的函数,怎么办?
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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16 楼
楼主头像上这个我好像见过。似曾相识。
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能力值:
( LV9,RANK:140 )
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17 楼
额,你在哪呢?我基本只在四川重庆活动,最远去过浙江,其他时候一直在寝室,你在哪见过我?估计是长得像吧
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