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[求助]PE文件中的资源在远程线程中怎么加载和使用?
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发表于: 2011-12-16 21:30 2820
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想把一个游戏放到其他进程中 游戏是一个win32汇编写的
现在把游戏代码写入了进程A 并创建了一个线程运行 但是游戏需要用到的资源还在原来的文件中 所以要出错 我的想法是修改进程A内存映像中的PE头的资源相关信息 然后把自身资源写过去 但是这样一来 如果资源较多的话 很麻烦 所以想问问大家有其他什么办法没?
现在把游戏代码写入了进程A 并创建了一个线程运行 但是游戏需要用到的资源还在原来的文件中 所以要出错 我的想法是修改进程A内存映像中的PE头的资源相关信息 然后把自身资源写过去 但是这样一来 如果资源较多的话 很麻烦 所以想问问大家有其他什么办法没?
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