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GalaxyAP过游戏反调试框架
发表于: 2011-11-6 20:19 91389

GalaxyAP过游戏反调试框架

2011-11-6 20:19
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en... 看不懂 差距不是一般的大
2012-6-20 22:46
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牛逼。
膜拜。

羡慕嫉妒恨。
2012-6-25 01:03
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跟随大牛们的脚步,经过不知道多少次挫折,终于在6.0和2008全部编译成功,这件事让我明白了,什么问题应该问,什么问题即使问了也会被人无视掉,什么样的问题只能靠自己去搞定
2012-11-9 13:25
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这么用心,恭喜成功:)
2012-11-9 14:03
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感谢您发布这么强悍的源码,用批处理编译驱动,这我做梦都想象不到,纠结了我好久,实在是高啊
2012-11-9 14:35
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驱动我是编译成功了,但是APP还没成功,网上下了一个ntdll.h好象很多bug,难道是用SDK?
2013-1-3 15:31
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支持一下,只是代码没法看。
2013-2-13 21:29
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你们咋知道那是啥杀软的源码的..难道杀软源码都公开了嘛..
2013-2-14 09:56
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mark!!!
2013-2-14 10:13
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本来看的蛮有兴趣的
可是、
看见VX威武 VX膜拜
我的心一下子浮躁了
按下了快进键
2013-8-7 18:30
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哥们挖坑,,快两年了
2013-8-7 18:54
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当年下载  看不懂 现在是时候看看了
2013-8-7 18:59
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中断IDT这方面可是个大坑啊
在GDT填坑不管用的情况下,是时候造VT了
2013-8-7 19:09
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你是说借用GDT隐藏IDT HOOK那个方法吗?当时用上去爽不?
2013-8-7 19:12
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嗯,爽是爽
不过这种方式要讲究先进先出
否则就BSOD,3f8:[0xxxxx] ???
也一直苦于没找到好的解决方案,比如用空的IDT表项代替int 1和int 3
然后就可以跳到实际的KiTrap01和KiTrap03里面,但是不好处理,很麻烦
更要命的是Ring3可以通过int 1和int 3跟Ring0通讯,这样的话,更不好办了
所以考虑吃药了,NewBluePill睡觉安稳
2013-8-7 19:27
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马克一下
2013-8-11 18:44
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标记一下,学习
2013-8-12 18:05
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今天花了一天时间终于在VC6.0编译通过了,开始尝试时,各种碰壁,想问人,可人家不理,后来只能自己动手了,终于成功了,挺高兴的.
2013-12-1 23:38
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恭喜,转眼2年了。
2013-12-2 10:24
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今天看完前辈的源码,两年了,我现在才借前辈的源码学习自建调试机制,差距啊!可能我跟前辈的差距不止两年!哎·~~
2013-12-2 10:38
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这是要把游戏作死的节奏啊,都在放代码。哈哈好事。
2013-12-2 11:31
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mark
2013-12-2 12:15
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快3年后,看起来还是这么的高深,我是真的可以学会吗?
2014-5-30 16:39
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