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[旧帖] [求助]请教关于cs游戏修改器的思路。 0.00雪花
发表于: 2011-9-11 11:38 4130

[旧帖] [求助]请教关于cs游戏修改器的思路。 0.00雪花

2011-9-11 11:38
4130
我想做个简单的cs游戏修改器,目的是改变枪的子弹数量。
我首先用金山游侠锁定了198个地址,这198个地址是和子弹数有关的内存。
然后我用WriteProcessMemory修改了这198个内存。
结果是游戏子弹数量的显示确实改了,但是我放一枪后,子弹数又变回来了,真实的子弹数并没有变。
请问,cs是不是有什么内存金山游侠搜不到,还是cs有它的保护机制。
请各位高手提供一下思路,谢谢各位了。

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印象中CS的修改器,我看過的有些都是攔截openGL的函式= =,所以我不知道他的子彈是不是一樣,我是覺得應該也跟openGL有關係。

之前我也修改過,但是一樣失效,只是修改它顯示的字而已,可能儲存的方式不一樣。
2011-9-11 15:02
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刚才我又试了试,发现有一块内存很特殊,改完之后,马上自己又变了回来,于是我用一个while循环,一直修改这块内存,实现了无限发子弹,把我高兴坏了。然后我加了几个boot,结果发现打光子弹后,通过我修改内存加的子弹根本打不死人,只能听见枪响,真是郁闷呀。
2011-9-11 15:46
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boot要笑死了
2011-9-11 16:24
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