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[旧帖] [求助]请问RSA适不适合加密网络数据包? 0.00雪花
发表于: 2011-3-11 09:15 1537

[旧帖] [求助]请问RSA适不适合加密网络数据包? 0.00雪花

2011-3-11 09:15
1537
要做一款竞技类的网络游戏,对数据传输的速度要求比较大,请问用128位的RSA加密是否适合??

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不合适,原因:
1、128位的RSA没有安全性
2、网络游戏的加密应该足够繁琐,加密速度要快,算法要适时更新。
2011-3-11 09:31
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要求效率当然不能非对称了,RSA适合用于交换密钥,真正传输数据还是找个对称加密算法好。
2011-3-11 10:00
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RSA的缺点主要有:
1.产生密钥很麻烦,受到素数产生技术的限制,因而难以做到一次一密;
2.分组长度太大,为保证安全性,n 至少也要 600bits以上,使运算代价很高,尤其是速度较慢,较对称密码算法慢几个数量级。

基于以上两个缺点,一方面加密过程繁琐会影响数据交换效率,另128位的RSA加密也不能满足安全性的需求。

具体还要看游戏的整体安全需求,也许可以采用对称加密和非对称加密相结合的方案。
2011-3-11 11:30
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相结合?比如AES和RSA?
如果相结合,那RSA可以低到多少位?
若128位的话,数据要扩大4倍,这只怕不行。
您可有思路?
2011-3-11 15:13
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您看这样如何:
发送方先准备一个KEY,然后AES使用这个KEY加密数据,然后用一个1024位的RSA公钥加密这个KEY,然后接收者用私钥解开这个KEY,然后再用AES使用这个KEY来解密数据
可以吧?
2011-3-11 15:42
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我觉的不太适合,为什么不用ECC呢
ECC比较RSA有好多的优点呢。
2011-3-11 16:07
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哈哈,我的想法也就是这样了,不好意思,这么长时间一直没登,不知道你的问题解决得可顺利?
2011-11-11 21:50
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ECC成熟吗?
2012-12-25 14:01
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直接OPENSSL就够用了
2012-12-25 14:09
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