声明:本文只为研究技术,请所有童鞋切勿使用本文之方法做下那天理难容罪恶不舍之坏事。
既是研究游戏保护,那么总要有一个研究对象。本文就以TMD_TP这款游戏保护为例进行分析讲解。请勿对号入座,如有雷同之处。纯属反汇编引擎之错误,不关我的事!
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关键字:DNF 驱动保护
鉴于最近很多同学找上门来求解这那问题,反正这东西又不是绝密档案,放在我手里大半个月了,还不如放出来让大家一起进步算了。另外都是取之看雪还之看雪罢了。
索性我也就公布一个全套的方案。绝无其他意思,所以还请同道中人嘴下留情。切勿背地使坏!
在正式开篇之前我要感谢看雪ID:十年寒窗 在我最困惑的时候,他给予了最大的帮助!另外还有一位和我同岁的神秘人物也给予了不小的帮助,感谢你们。
废话了半天,正式开始吧。
tmd_TP也就是国内比较流行的游戏D_N*F的游戏保护。
它在ring0层一共HOOK了几个地方和一些其他的工作。来达到保护的目的
下面是简报:
.text:010025F0 jz short loc_1002622
.text:010025F2 call sub_10022A4
.text:010025F7 call ds:[COLOR=magenta]KdDisableDebugger
.text:010025FD push offset byte_10022EC
.text:01002602 push esi
.text:01002603 push offset byte_10022DC
.text:01002608 push edi
.text:01002609 push dword_100CF24
.text:01001665 mov al, 0FEh
.text:01001667 out 64h, al ; AT Keyboard controller 8042.
.text:01001667 ; Resend the last transmission
.text:01001669 popa
.text:0100166A retn
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 名称: Nakd_KiAttachProcess
// 功能: My_RecoveryHook_KiAttachProcess的中继函数
// 参数:
// 返回:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
static NAKED VOID Nakd_KiAttachProcess()
{
__asm
{
mov edi,edi
push ebp
mov ebp,esp
push ebx
push esi
mov eax,KiAttachProcessAddress //注意这个是全局变量 BYTE*
add eax,7
jmp eax
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 名称: RecoveryHook_KiAttachProcess
// 功能: 解除游戏保护对_KiAttachProcess函数的HOOK(DNF)
// 参数:
// 返回: 状态
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
NTSTATUS My_RecoveryHook_KiAttachProcess()
{
BYTE *KeAttachProcessAddress = NULL; //KeAttachProcess函数地址
BYTE *p;
BYTE MovEaxAddress[5] = {0xB8,0,0,0,0}; //
BYTE JmpEax[2] = {0xff,0xe0};
KIRQL Irql;
//特征码
BYTE Signature1 = 0x56, //p-1
Signature2 = 0x57, //p-2
Signature3 = 0x5F, //p-3
Signature4 = 0x5E, //p+5
Signature5 = 0xE8; //p第一个字节
//获得KeAttachProcess地址,然后通过特征码找到
//KiAttachProcess的地址
KeAttachProcessAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L"KeAttachProcess");
if (KeAttachProcessAddress == NULL)
{
KdPrint(("KeAttachProcess地址获取失败\n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
//将p指向KeAttachProcess函数开始处
p = KeAttachProcessAddress;
while (1)
{
if ((*(p-1) == Signature1) &&
(*(p-2) == Signature2) &&
(*(p+5) == Signature3) &&
(*(p+6) == Signature4) &&
(*p == Signature5))
{
//定位成功后取地址
KiAttachProcessAddress = *(PULONG)(p+1)+(ULONG)(p+5);
break;
}
//推动指针
p++;
}
//计算中继函数地址
*(ULONG *)(MovEaxAddress+1)=(ULONG)Nakd_KiAttachProcess;
WPOFF(); //清除CR0
//提升IRQL中断级
Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
//写入
RtlCopyMemory(KiAttachProcessAddress,MovEaxAddress,5);
RtlCopyMemory(KiAttachProcessAddress+5,JmpEax,2);
//恢复Irql
KeLowerIrql(Irql);
WPON(); //恢复CR0
return STATUS_SUCCESS;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 名称: My_RecoveryHook_NtReadAndWriteMemory
// 功能: 解除游戏保护对NtReadVirtualMemory和
// NtWriteVirtualMemory的HOOK
// 参数:
// 返回:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
NTSTATUS My_RecoveryHook_NtReadAndWriteMemory()
{
BYTE Push1Ch[2] = {0x6a,0x1c}; //0~2字节
BYTE PushAdd[5] = {0x68,0x12,0x34,0x56,0x78}; //NtReadVirtualMemory[物理机]
//BYTE PushAdd2[5] = {0x68,0xf0,0x6f,0x4f,0x80}; //NtWriteVirtualMemory[物理机]
KIRQL Irql;
BYTE *NtReadVirtualMemoryAddress = NULL; //NtReadVirtualMemory的地址
BYTE *NtWriteVirtualMemoryAddress = NULL; //NtWriteVirtualMemory的地址
//从SSDT表中获取NtReadVirtualMemory函数地址
NtReadVirtualMemoryAddress = (BYTE*)myGetCurrentAddress(0xBA);
if (NtReadVirtualMemoryAddress == NULL)
{
KdPrint(("NtReadVirtualMemory函数地址获取失败! \n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
//从SSDT表中获取NtWriteVirtualMemory函数地址
NtWriteVirtualMemoryAddress = (BYTE*)myGetCurrentAddress(0x115);
if (NtWriteVirtualMemoryAddress == NULL)
{
KdPrint(("NtWriteVirtualMemory函数地址获取失败! \n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
WPOFF(); //清除CR0
//提升IRQL中断级
Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
//写入
RtlCopyMemory(NtReadVirtualMemoryAddress,Push1Ch,2);
RtlCopyMemory(NtReadVirtualMemoryAddress+2,PushAdd,5);
RtlCopyMemory(NtWriteVirtualMemoryAddress,Push1Ch,2);
RtlCopyMemory(NtWriteVirtualMemoryAddress+2,PushAdd,5);
//恢复Irql
KeLowerIrql(Irql);
WPON(); //恢复CR0
return STATUS_SUCCESS;
}
//NtOpenProcess用到的全局变量[为了方便堆栈平衡的处理使用全局变量]
PEPROCESS processEPROCESS = NULL; //保存访问者的EPROCESS
ANSI_STRING p_str1,p_str2; //保存进程名称
BYTE *ObOpenObjectByPointerAddress = NULL; //ObOpenObjectByPointer的地址
BYTE *p_TpHookAddress = NULL; //TP的HOOK函数地址
BYTE *p_ReturnAddress = NULL; //返回到的地址
BYTE *p_MyHookAddress = NULL; //我们的HOOK函数在哪写入
#define DNF_EXE "DNF.exe" //要检索的进程名
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 名称: Nakd_NtOpenProcess
// 功能: My_RecoveryHook_NtOpenProcess的中继函数
// 参数:
// 返回:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
static NAKED VOID Nakd_NtOpenProcess()
{
//获得调用者的EPROCESS
processEPROCESS = IoGetCurrentProcess();
//将调用者的进程名保存到str1中
RtlInitAnsiString(&p_str1,(ULONG)processEPROCESS+0x174);
//将我们要比对的进程名放入str2
RtlInitAnsiString(&p_str2,DNF_EXE);
if (RtlCompareString(&p_str1,&p_str2,TRUE) == 0)
{
//说明是DNF进程访问了这里
__asm
{
push dword ptr [ebp-38h]
push dword ptr [ebp-24h]
push p_ReturnAddress
mov eax,p_TpHookAddress
jmp eax
}
}
else
{
__asm
{
push dword ptr [ebp-38h]
push dword ptr [ebp-24h]
push p_ReturnAddress
mov eax,ObOpenObjectByPointerAddress
jmp eax
}
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 名称: My_RecoveryHook_NtOpenProcess
// 功能: 解除游戏保护对NtOpenProcess的HOOK
// 参数:
// 返回: 状态
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
NTSTATUS My_RecoveryHook_NtOpenProcess()
{
BYTE *NtOpenProcessAddress = NULL; //NtOpenProcess的地址
BYTE *p = NULL; //临时
TOP5CODE *top5code = NULL; //保存5字节内容
BYTE JmpAddress[6] = {0xE9,0,0,0,0,0x90};
KIRQL Irql;
//获取NtOpenProcess的地址
NtOpenProcessAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L"NtOpenProcess");
if (NtOpenProcessAddress == NULL)
{
KdPrint(("NtOpenProcess地址获取失败\n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
//获取ObOpenObjectByPointer的地址
ObOpenObjectByPointerAddress = (BYTE*)MyGetFunAddress(L"ObOpenObjectByPointer");
if (ObOpenObjectByPointerAddress == NULL)
{
KdPrint(("ObOpenObjectByPointer地址获取失败\n"));
return FAILED_TO_OBTAIN_FUNCTION_ADDRESSES;
}
//将p指向NtOpenProcess函数开始处
p = NtOpenProcessAddress;
//用一个无限循环来判断给定的特征码来确定被HOOK位置
while (1)
{
if ((*(p-7) == 0x50) &&
(*(p-0xE) == 0x56) &&
(*(p+0xd) == 0x50) &&
(*(p+0x16) == 0x3b) &&
(*(p+0x17) == 0xce) &&
(*p == 0xE8) &&
(*(p+5) == 0x8b) &&
(*(p+6) == 0xf8))
{
KdPrint(("%0X \n",(ULONG)p));
break;
}
//推动指针向前走
p++;
}
//将top5code指向 p 的当前处
//用以取出 call [地址] 这5字节里面的地址
top5code = (TOP5CODE*)p;
p_TpHookAddress = (BYTE*)((ULONG)p+5+top5code->address);
//找到我们写入自定义函数的地址
p_MyHookAddress = p-6;
//保存调用ObOpenObjectByPointer函数以后的返回地址
p_ReturnAddress = p+5;
//将一条JMP Nakd_NtOpenProcess写入到数组中
*(ULONG *)(JmpAddress+1)=(ULONG)Nakd_NtOpenProcess - ((ULONG)p_MyHookAddress+5);
WPOFF(); //清除CR0
//提升IRQL中断级
Irql=KeRaiseIrqlToDpcLevel();
//写入
RtlCopyMemory(p_MyHookAddress,JmpAddress,6);
//恢复Irql
KeLowerIrql(Irql);
WPON(); //恢复CR0
return STATUS_SUCCESS;
}
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