能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
2 楼
希望有懂的来说说。我也想了解。
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
3 楼
一切都是编程先预先设置,要想真的达到目的最好自己写远端
|
能力值:
( LV12,RANK:1000 )
|
-
-
4 楼
害人的是服务端,需要自己生成,你自己用的是客户端,概念还没搞清楚,就准备当黑客了,佩服佩服!
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
5 楼
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=125201
5楼说的很明白了
前提是你能静下心来理解
|
能力值:
( LV3,RANK:30 )
|
-
-
6 楼
dat就是个pe
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
7 楼
服务端预先写入一些标准的配置信息,生成文件后定位到这些信息处写入覆盖写入新的数据。
|
能力值:
( LV6,RANK:80 )
|
-
-
8 楼
谢谢 各位 指点
学习一段时间之后,发现大部分黑客程序是这样实现的:
资源法:将完整的客户端程序放入资源中,根据用户的选项或者输入的参数,修改资源相关的位置,完成配置信息的更改,然后将资源生成一个可执行文件。
文件捆绑:将客户端捆绑到程序末尾,生成客户端时首先将捆绑的程序释放生成文件,然后修改其中的配置信息。
修改原客户端程序中的配置信息一般方法:
1.将要替换的客户端中的信息使用长字符串作为占位,如AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA...,然后直接搜索该字符串,修改之
2.将所有配置信息作为一个结构体,附加在文件末尾,读取结构体,然后修改之
参考资料《Windows黑客技术揭秘与攻防I-C语言篇》与《矛与盾 _ 黑客攻防与脚本编程》
如有不对之处,希望高人指教、补充...谢谢
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
9 楼
理解不一样 无所谓了 只要能用就可以了 管他客户端服务端是否理解错误与否 资源法和dat 一般就这两种 最终的操作就是写入配置信息然后生成文件
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
10 楼
现在杀软 主防当道想搞这个不容易啊 好累人的,一个好好的过主防的方法可能在巧无声息的就被拦了或杀了,迷惘啊....
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
11 楼
关键是你写出牛逼的穿墙远控啦
生成的问题那就不在话下啦
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
12 楼
明白LZ的问题的意思就好了啊,非要钻这个牛角尖的话那反弹连接的谁算服务端谁算客户端?
|
能力值:
( LV5,RANK:70 )
|
-
-
13 楼
我一直认为害人的是客户端…………
|
|
|