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26 楼
good。。。收藏之
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27 楼
支持贡献!!!
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28 楼
哎呦,屌爆了
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29 楼
谢谢,学习。
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30 楼
这个要支持......
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31 楼
这个不错。。
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32 楼
正差这方面的知识,一直不会做UI~~~~~
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33 楼
不错不错,以后做界面可能用得着,顶楼主一个
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34 楼
感谢lz无私分享,谢谢。
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35 楼
很绚丽的画面
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36 楼
看看,这个很有意思。360的也是DirectUI的,但EDIT控件一般不是。
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37 楼
我下了,LZ 逆过数字公司的MiniUI.dll文件了?这么肯定数字公司使用了DirectUI技术。
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38 楼
这玩意儿不用逆,DirectUI就是直接在父窗口上绘图,你用SPY看不到控件的窗口,程序又不是用WPF编的,我觉得应该就是用的DirectUI技术了(应该没错吧,呵呵)。
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39 楼
感谢分享,下载学习一下
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40 楼
DirectUI算个屁!等XP退出历史舞台,WPF才是王道!
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41 楼
LZ 回答模糊,让我给出答案,在数字公司的模块逆向代码中发现了自定义窗口叠加,证明360不是使用DirectUI技术,而是使用了Win32K 的函数过滤技术来实现窗口隐身,最早我是在nod32中见到这一技术。
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42 楼
恩,用SPY++看360,还是有很多窗体的,大部分是自绘控件,看来是我惯性思维呀,以为QQ是,360应该也差不多吧。谢谢你的指正~~~
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43 楼
很不错!
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44 楼
我做DELPHI的哎。。
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45 楼
很好,很酷。
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46 楼
太好了~,谢谢分享
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47 楼
做得不错啊,支持!
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48 楼
不错!,发自内心的**
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49 楼
perfect, thanks for sharing
love it very much
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50 楼
谢谢分享啊啊 啊
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