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[求助]XXX检测Cheat Engine 和 OD的方法
发表于: 2010-10-16 11:12 19051

[求助]XXX检测Cheat Engine 和 OD的方法

2010-10-16 11:12
19051
XXX游戏,只要打开CE 就能检测到非法程序,于是就好奇他是怎么能让他检测不到,按照网上的方法,把一部分函数,窗口标题,DLL,驱动都改写了,重新编译,满以为可以谁知道还是不行,又查找了部分资料,只修改一部分是不行的,要全部修改才可以,但是我DELPHI不行,看了二胡,
于是就想在r0解决他,自以为,大部分检测CE或程序的方法是 内存读写,文件读写,由于XXX游戏有驱动保护,于是就HOOK ObOpenObjectByPointer 防止打开进程, HOOK NtCreateFile,NtOpenFile 防止打开文件,但是还是不行一样提示非法程序,既然他读写不到进程,打不开文件,他又能怎么检测呢,或者 HOOK 那三个函数,他还用了别的方法获取到进程句柄,文件句柄,帮帮忙,是在想不到啥方法,能列举除了上述方法外的方法也行。

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检测OD还有 heap magic
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CE 是只要打开 并不附加或打开进程他也能检测出来,所以就不存在检测调试器,她不用内存特征码和文件特征码,它能用啥方法呢
2010-10-16 12:10
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。。。。。。最关键的 是CE中的一个命名Mutex
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好像不对吧,他用的是驱动,你好像HOOK了也没有用,他一样可以读到的,我试过了
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学习吗,总的找有点兴趣的,现在社会很和谐,搞有点难听,调试。。。。。,既然他用驱动读,我HOOK PsLookupProcessByProcessId 看看
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会不会是遍历活动进程 PsActiveProcessListHead
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求大神来解决啊 开着CE, 游戏提示非法 ,然后游戏推出,
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