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[求助][求助]搜索QQ台球中的各球坐标地址出现困难
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发表于:
2010-9-25 14:27
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[求助][求助]搜索QQ台球中的各球坐标地址出现困难
用GameMaster,先用“?”进行低阶初始化,然后反复在游戏中左右移动或不移动白球,移动之后在GameMaster中用“!”排除未发生变化的内存地址,每次白球不发生移动在GameMaster中用“=”排除发生了变化的内存地址。排除几十次后终于锁定到内存地址013E7658开始的64个字节区域。
发现,每当白球位置发生变化,此区域必变,每当白球位置不发生变化,此区域必不变。
貌似坐标数据地址已经找到。但现在的问题是,此区域任何数据的大小与白球横坐标不存在线性关系。意即,白球X坐标增大,该地址必然变化,但却未必是增大,白球X坐标减小,该地址必然变化,但未必是减小。因此,怀疑QQ台球不是直接保存白球坐标,而是经过加密后保存于此处。
如何分析算法?如何编程从QQ台球的进程内存中提取白球的坐标数据?
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