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使用 Win32调试API 注意内存泄漏
发表于: 2005-3-15 13:18 9075

使用 Win32调试API 注意内存泄漏

2005-3-15 13:18
9075

最近学习 Win32调试API,  写了点程序, 又学到了一些东西.

比如用 A.EXE 做 Debuger, B.EXE 做 Debuggee.       

一般的教程都象下面这样写 A.EXE:

PROCESS_INFORMATION  pi;
STARTUPINFO          si;
DEBUG_EVENT          de;
DWORD                dwContinueStatus;
DWORD                dwExceptionNum=0;           // 异常次数
      
GetStartupInfo(&si);
CreateProcess("B.EXE", 0, 0, 0, 0, DEBUG_PROCESS, 0, 0, &si, &pi));
       
while( WaitForDebugEvent(&de, INFINITE) )
{              
     dwContinueStatus = DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED;

     if (de.dwDebugEventCode == EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT)
     {       
           break;                          // debugee 结束
      }
      else if (de.dwDebugEventCode == EXCEPTION_DEBUG_EVENT)
      {
           dwExceptionNum++;               // 第一次异常需要注意

           if (dwExceptionNum == 1) dwContinueStatus = DBG_CONTINUE;
      }
      ...
      
      ContinueDebugEvent(de.dwProcessId, de.dwThreadId, dwContinueStatus);
}
       
CloseHandle(pi.hThread);
CloseHandle(pi.hProcess);

  
上面的程序好象没问题. 但我在调试中发现, B.EXE 结束后,  只要 A.EXE 不关闭, B.EXE 就不能删除改名等,

这说明 A.EXE 中打开了 B.EXE 的文件句柄, 但一直没有关闭. 经过反复研究, 终于找到了问题所在, 改写程序如下:

while( WaitForDebugEvent(&de, INFINITE) )
{              
     dwContinueStatus = DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED;

     if (de.dwDebugEventCode == EXIT_PROCESS_DEBUG_EVENT)
     {       
          break;                          // debugee 结束
     }
     else if (de.dwDebugEventCode == CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT)
    {       
          // Handle to the process's image file
          CloseHandle(de.u.CreateProcessInfo.hFile);  
         
          // Handle to the process     
          CloseHandle(de.u.CreateProcessInfo.hProcess);
      
          // Handle to the initial thread of the process identified by the hProcess member              
          CloseHandle(de.u.CreateProcessInfo.hThread);
     }
     else if (de.dwDebugEventCode == CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT)
     {       
          // Handle to the thread whose creation caused the debugging event      
          CloseHandle(de.u.CreateThread.hThread);                     
      }
      else if (de.dwDebugEventCode == LOAD_DLL_DEBUG_EVENT)
     {       
           // Handle to the loaded DLL
           CloseHandle(de.u.LoadDll.hFile);                 
      }
      else if (de.dwDebugEventCode == EXCEPTION_DEBUG_EVENT)
     {
           dwExceptionNum++;         // 第一次异常需要注意

           if (dwExceptionNum == 1) dwContinueStatus = DBG_CONTINUE;
      }
      ...

      ContinueDebugEvent(de.dwProcessId, de.dwThreadId, dwContinueStatus);
}
       
CloseHandle(pi.hThread);
CloseHandle(pi.hProcess);

原因就在于 CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT, CREATE_THREAD_DEBUG_EVENT, LOAD_DLL_DEBUG_EVENT 时会打开一些句柄,

如果不使用这些句柄, 最好马上关闭.

当然 A. EXE 关闭时, 这些句柄都会自动关闭, 但有些程序, debuger 创建在 Explorer, 就会造成内存泄露.

具体细节请参考 MSDN.


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arm在结束debuggee的时候好像都会做清理的吧?
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用Bonds Checker的时候总能发现类似的情况,看来下次要注意了~
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做自删除的时候,一定要注意的问题
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共同学习.
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最初由 cyclotron 发布
arm在结束debuggee的时候好像都会做清理的吧?


Arm  的 debuggee 结束了, debugger 也结束了, 看不出来.
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最初由 Lenus 发布
做自删除的时候,一定要注意的问题


请 prince, Lenus 讲讲你们的心得.
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呵呵,小弟是初学者,只是看了simonzh2000兄的文章想起来自己在写程序的时候,偶尔也能发现内存或资源泄露在系统的DLL里,或者是MFC的代码里。想想应该也是如此原因吧,没有深究,不敢多说,请大家指教。
2005-3-17 00:00
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