能力值:
( LV2,RANK:10 )
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2 楼
再说一句,hook 自己写壳的方式暂时不考虑。
据说有个未公开API RegisterSystemThread 可以防止被hook 用了没效果。有知道的也说一下
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能力值:
( LV12,RANK:1000 )
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3 楼
讨论首先你要说出点东西,难道只等别人来告诉你吗?
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能力值:
( LV3,RANK:30 )
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4 楼
1:对关键代码进行效验。
2:在调用CALL这里做效验。
3:其他的嘛,就HOOK该HOOK的地方。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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5 楼
看是拦截什么了,这个方法应该多吧,可以直接思考,也可以直接逆向别人的,
应用层可以考虑让别人打不开你保护进程句柄,防止消息注入,驱动的话拦截就困难了
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能力值:
( LV6,RANK:90 )
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6 楼
装 微点主防,该拦的都拦了
逆下,照搬,
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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7 楼
多谢!
首先对于3,我觉得用Hook对付hook始终不是好方法。尤其对于客户端软件,应该对客户机器负责一些,不要到处都是钩子。
1应该是比较简单又能很快看到效果的方法,但是始终后期跟进维护起来比较麻烦,应对的方法也比较多
第2种方法具体如何校验呢,麻烦再讲多点思路。
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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8 楼
还是多在游戏的架构和设计上多下工夫吧
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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9 楼
微点的防Ring 3注入很不全面吧
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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10 楼
楼主是代码高手,在看雪发个招聘呗。这事儿不用自己动手吧?交给大牛去做啊。。。
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能力值:
( LV3,RANK:30 )
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11 楼
呵呵,API钩子,基本无敌的,那么多API调用,中间一两个的执行被修改了也很难察觉的
API的地址空间都是固定的(有些小的差异),作个平台判断就可以了
关键CALL过程校验,但是你执行重要返回或者加载函数的吧?在这里就被Hook了
至于微点,也是API Hook,连微点也能够劫持,文字,网络调用,界面,上百个API,全部效验?
深层Hook技术直接采用内存覆盖的形式,基本是检测不出来的
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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12 楼
这年头 都不钩API了
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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13 楼
终于又有人回了。这里不像讨论hook的具体技术,更不说API的hook了。
只讨论一种情况:借hook注入dll 从而得以访问你的进程。或者直接分析到你的程序里面某些函数的入口 然后直接call
防止dll注入可能不太现实,那就只有dll注入之后定时检测它,但是无论是特征码检测还是名称检测 都要跟着dll的修改而维护。
上面说的在call这里检测,我觉得如果能实现倒是好方法 但具体怎么判断对你的函数的call是非法的呢
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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14 楼
我是进来学习的!
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能力值:
( LV4,RANK:50 )
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15 楼
1,检测CALL的返回地址啊 栈回溯之类的
2,还可以加一些暗桩,只有设置了某个结构,这个CALL才真正有效
3,关键代码VM是少不了的
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