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[旧帖] [原创]透露一个SendMessage的牛X参数 0.00雪花
发表于: 2010-8-11 20:06 2911

[旧帖] [原创]透露一个SendMessage的牛X参数 0.00雪花

2010-8-11 20:06
2911

SendMessage(hwnd,0x00F5,0,0);

假如hwnd是一个按钮的句柄.当执行这行程序时,这个按钮的事情将被激活.

在做一些国产游戏外挂的时候,用它做某些功能会比找CALL容易的多.

比如在"兽血沸腾"这款游戏中, 获得"杂货店"界面的"修理"按钮的hwnd.
然后走到野外,运行上面的程序,你会发现你的鼠标变成了锤子,然后在自己的装备上点一下,看看"持久"是不是加满了.  呵呵,这样无论在哪里都可以原地修装备了.


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不错,顶一下!
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游戏还有这Bug....汗...
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经Opera鉴定,此贴值得挖粪图墙后再来喷饭,你们谁也拦不住我,拳皇日日日补丁
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好强大不过这个游戏不是说屏蔽了SendMessage函数的吗?
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没看懂,学习一下
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这个函数还能这样用,学习了
2010-12-23 08:52
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::SendMessage(::GetDlgItem(m_hWnd, IDC_BUTTON1), WM_LBUTTONDOWN,0,0);
        ::SendMessage(::GetDlgItem(m_hWnd, IDC_BUTTON1), WM_LBUTTONUP,0,0);
同样有效果。 而且你把这个IDC_BUTTON1给灰掉也有效果。
2010-12-23 09:09
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#define BM_CLICK           0x00F5
2010-12-24 11:59
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额,将SendMessage用得出神入化呀,呵呵,
2010-12-24 14:08
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Const BM_CLICK = &HF5
How to simulate button click ?
2010-12-24 14:08
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LZ这个给力啊   sendmessage还能这样用
2010-12-24 15:17
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学习学习学习学习.................
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这才是硬道理。
This message is sent by an application to simulate the user clicking a button. This message causes the button to receive a WM_LBUTTONDOWN and a WM_LBUTTONUP message, and the button's parent window to receive a BN_CLICKED message.
2010-12-24 16:30
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