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[旧帖] [求助]本人初学发现罗马复兴没有加壳。 0.00雪花
发表于: 2010-5-25 23:51 1831

[旧帖] [求助]本人初学发现罗马复兴没有加壳。 0.00雪花

2010-5-25 23:51
1831
本人初学发现罗马复兴游戏没有加壳,但是发现罗马复兴没办法窗口化。

罗马复兴发行时候是运行directX6.0下的。

据我所知 所有directdraw游戏 里面

DirectDrawCreate()函数

和lpDD->SetDisplayMode( 800, 600, 8 );

之间是跟着,
setcooperativelevel()函数设置下就实现窗口化或全屏化。

但奇怪的是代码中有两次调用DirectDrawCreate()函数,

进入游戏后,没有窗口化。

只有重新启动游戏,并且在游戏中重新调整屏幕分辨率,才能窗口化。

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帝国时代:罗马复兴
Age of Empires: The Rise of Rome
设计公司: 全效工作室
发行公司: 微软
发售日期: 1998年10月31日
游戏类型: 即时战略
游玩人数: 单人及多人
连线形式: IPX,TCP/IP,Modem 或 Microsoft Gaming Zone
平台: Windows及Pocket PC掌上电脑
游戏媒介: CD(1碟)
系统需求: 英特尔奔腾90MHz 中央处理器(CPU), 16MB 内存(RAM), 80 MB 硬盘空间
输入方式: 键盘及鼠标


全效工作室(Ensemble Studios)是一个隶属于微软的游戏开发公司。其经典作品包括广受欢迎的帝國時代系列。
(帝国时代:罗马复兴是全效果工作室游戏制作的经典代表,也是微软在游戏领域独树一支的作品。)
1995年,该公司由Tony Goodman,Rick Goodman,Bruce Shelley和Brian Sullivan在美国达拉斯创建。两年之后,他们出品了第一款游戏帝國時代。2001年5月,微软收购了该公司。目前,该公司拥有约100名员工,包括桑迪·皮特森。

于2008年9月份,因为帝國時代III发行后没有取得预想的销售成绩,微软宣称基于财务上的考量,而关闭以帝國時代系列闻名的全效工作室。


迅雷狗狗直接下载地址:

http://www.gougou.com/search?search=%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E6%97%B6%E4%BB%A3%E4%B9%8B%E7%BD%97%E9%A9%AC%E5%A4%8D%E5%85%B4&id=1
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没发先  我不研究知道
2010-5-26 20:20
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唉 这个谁知道
2010-5-26 21:15
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研究下。研究下。
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目前找到了setcooperativelevel()函数了

就在

setcooperativelevel()函数上面。

但奇怪的是代码中有两次调用DirectDrawCreate()函数,

进入游戏后,没有窗口化。

只有重新启动游戏,并且在游戏中重新调整屏幕分辨率,才能窗口化。

目前又找不到bitle函数。

上上。
2010-5-28 19:17
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罗马复兴是什么?

LZ不解释下么
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求那位大侠帮忙照看下。

请留联系。
2010-5-29 20:11
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连续研究四天四夜了。

对游戏中逻辑还是很模糊。

希望有大侠或者爱好者,加我联系email:liunet@qq.com 或者留下联系。
2010-5-31 20:41
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看下自己的分
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你好 我也在研究罗马复兴 窗口化可以用软件窗口化啊  我主要研究咯吗复兴其他方面QQ414776518  加我是请备注看雪论坛
2010-7-28 09:03
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当时我也是有研究过 但一头雾水
2010-7-28 16:24
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已经从发帖时间,一直研究到现在了,有2,3百小时了吧。

无意再搜到以前的旧帖,
哈哈。终于给我坚持下来了,成果还是蛮多的。最近忙着做罗马补丁。
2010-7-29 20:04
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我04年还是03年时候就注册了看雪论坛帐号,不过隔着很久没登录,帐号名字都忘了。

分数代表花在论坛上时间,不代表学到的东西.
2010-7-29 20:06
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乖乖,楼主都对微软的游戏下手了
2010-7-29 22:17
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