能力值:
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2 楼
帝国时代:罗马复兴
Age of Empires: The Rise of Rome
设计公司: 全效工作室
发行公司: 微软
发售日期: 1998年10月31日
游戏类型: 即时战略
游玩人数: 单人及多人
连线形式: IPX,TCP/IP,Modem 或 Microsoft Gaming Zone
平台: Windows及Pocket PC掌上电脑
游戏媒介: CD(1碟)
系统需求: 英特尔奔腾90MHz 中央处理器(CPU), 16MB 内存(RAM), 80 MB 硬盘空间
输入方式: 键盘及鼠标 全效工作室(Ensemble Studios)是一个隶属于微软的游戏开发公司。其经典作品包括广受欢迎的帝國時代系列。
(帝国时代:罗马复兴是全效果工作室游戏制作的经典代表,也是微软在游戏领域独树一支的作品。)
1995年,该公司由Tony Goodman,Rick Goodman,Bruce Shelley和Brian Sullivan在美国达拉斯创建。两年之后,他们出品了第一款游戏帝國時代。2001年5月,微软收购了该公司。目前,该公司拥有约100名员工,包括桑迪·皮特森。
于2008年9月份,因为帝國時代III发行后没有取得预想的销售成绩,微软宣称基于财务上的考量,而关闭以帝國時代系列闻名的全效工作室。迅雷狗狗直接下载地址:
http://www.gougou.com/search?search=%E5%B8%9D%E5%9B%BD%E6%97%B6%E4%BB%A3%E4%B9%8B%E7%BD%97%E9%A9%AC%E5%A4%8D%E5%85%B4&id=1
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3 楼
没发先 我不研究知道
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4 楼
唉 这个谁知道
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5 楼
研究下。研究下。
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6 楼
目前找到了setcooperativelevel()函数了
就在
setcooperativelevel()函数上面。
但奇怪的是代码中有两次调用DirectDrawCreate()函数,
进入游戏后,没有窗口化。
只有重新启动游戏,并且在游戏中重新调整屏幕分辨率,才能窗口化。
目前又找不到bitle函数。
上上。
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7 楼
罗马复兴是什么?
LZ不解释下么
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8 楼
求那位大侠帮忙照看下。
请留联系。
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9 楼
连续研究四天四夜了。
对游戏中逻辑还是很模糊。
希望有大侠或者爱好者,加我联系email:liunet@qq.com 或者留下联系。
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10 楼
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11 楼
看下自己的分
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12 楼
你好 我也在研究罗马复兴 窗口化可以用软件窗口化啊 我主要研究咯吗复兴其他方面QQ414776518 加我是请备注看雪论坛
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13 楼
当时我也是有研究过 但一头雾水
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14 楼
已经从发帖时间,一直研究到现在了,有2,3百小时了吧。
无意再搜到以前的旧帖,
哈哈。终于给我坚持下来了,成果还是蛮多的。最近忙着做罗马补丁。
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15 楼
我04年还是03年时候就注册了看雪论坛帐号,不过隔着很久没登录,帐号名字都忘了。
分数代表花在论坛上时间,不代表学到的东西.
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16 楼
乖乖,楼主都对微软的游戏下手了
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