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[原创]DirectX 9 游戏汉化详解
发表于: 2010-5-25 14:52 37877

[原创]DirectX 9 游戏汉化详解

2010-5-25 14:52
37877

【文章标题】: DirectX 9 游戏汉化详解
【文章作者】: noword
【软件名称】: 无厘头太空战役
【下载地址】: http://www.verycd.com/topics/2819995/
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  【前言】
  先copy一段此游戏介绍:
  
  这是一个独特的战略游戏,具有即时战略与塔防的混合风格,玩家将扮演庞大太空舰队的最高指挥官,你可以自定飞船的构造,摆放飞船的位置,下达命令,然后观看绚丽的射击与爆炸。移动和爆炸时会有动态模糊效果。支持自定义地图。
  
  想玩中文版,两个游戏论坛,3DM和YX上,都有人说要汉化,等了几个月,没有下文,说是技术原因。于是决定自己来试试看。
  
  
  【困难何在】
  此游戏的文本都在data目录下,都是明文的文本文件。修改data\strings.ini,将
  

  MAINMENU_QUIT        = "Exit"
  
  MAINMENU_QUIT        = "退出"
  
  00501974   .  BB 500A5400        mov     ebx, 00540A50                   ;  ASCII "Initialising 3D Engine"
  00501979   .  E8 22130000        call    00502CA0
  0050197E   .  6A 20              push    20
  00501980   .  8977 18            mov     dword ptr [edi+18], esi
  00501983   .  E8 2E8B0100        call    <jmp.&d3d9.Direct3DCreate9>
  00501988   .  85C0               test    eax, eax
  0050198A   .  8947 10            mov     dword ptr [edi+10], eax         ;  edi+10 = 58d550
  
  00501B4C   .  8D77 14            lea     esi, dword ptr [edi+14]
  00501B4F   .  56                 push    esi                              ;  58d554  => IDirect3DDevice9
  00501B50   .  8D4F 40            lea     ecx, dword ptr [edi+40]
  00501B53   .  51                 push    ecx
  00501B54   .  6A 40              push    40
  00501B56   .  EB 14              jmp     short 00501B6C
  ...
  00501B6C   >  8B4F 18            mov     ecx, dword ptr [edi+18]
  00501B6F   .  8B47 10            mov     eax, dword ptr [edi+10]
  00501B72   .  8B10               mov     edx, dword ptr [eax]
  00501B74   .  8B52 40            mov     edx, dword ptr [edx+40]
  00501B77   .  51                 push    ecx
  00501B78   .  8B4C24 24          mov     ecx, dword ptr [esp+24]
  00501B7C   .  51                 push    ecx
  00501B7D   .  55                 push    ebp
  00501B7E   .  50                 push    eax
  00501B7F   .  FFD2               call    edx                             ;  IDirect3D9::CreateDevice
  

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好文章,学习了
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收藏, 支持加精........
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收藏下,正想弄弄D3D!
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hha 不错啦 楼主很是实在啊 很有用的东西啦
2010-5-26 16:02
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不错。。。多谢分享。。。
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好文章,思路清晰,方法明确,语言简单明了!
2010-5-26 23:24
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学习一下,谢谢了。
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不错 学习
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文章不错~收藏了~
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不错不错,顶一下
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- -!招工呢?游戏不错,哎,中国的游戏什么时候能走到这一步。
2010-5-29 05:18
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这就是外挂汉化咯,不过据说稳定性不好
2010-5-29 16:07
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非常精彩!收下了!
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花了点功夫,动手能力可以!
2010-5-31 20:40
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楼主,你介绍的这个方法,对于图片字库,然后字库里原本没有汉字的也能让游戏显示出汉字么?
不需要在图片字库中加入汉字?
2010-7-27 12:35
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好帖学习了!!
2010-7-27 12:57
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不需要啊,因为显示文字的部分,我们自己实现了。
难点是要分析原始程序的调用规范。
2010-7-30 09:41
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非常感谢您的解答
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不错 不错 顶上去
2010-8-2 13:10
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果然是一篇好文章.
2010-8-3 08:58
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好文章 Mark一下.
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cyh
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好文章,学习了
2010-9-13 20:20
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