能力值:
( LV4,RANK:50 )
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2 楼
获得A启动B时候传给B的启动参数
然后用OD调试的时候将这个参数指定
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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3 楼
大侠能否说清楚一点,本人初学,不太明白
我在call CreateProcessA的地方下断
调用前堆栈中数据如下:
0012EBEC 00000000 |ModuleFileName = NULL
0012EBF0 0012EC78 |CommandLine = "BBBB.exe"
0012EBF4 00000000 |pProcessSecurity = NULL
0012EBF8 00000000 |pThreadSecurity = NULL
0012EBFC 00000001 |InheritHandles = TRUE
0012EC00 00000000 |CreationFlags = 0
0012EC04 00000000 |pEnvironment = NULL
0012EC08 00000000 |CurrentDir = NULL
0012EC0C 0012EC34 |pStartupInfo = 0012EC34
0012EC10 0012EC24 \pProcessInfo = 0012EC24
这个。。。貌似只有个进程名 没有参数
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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4 楼
自己解决了
之前看错了,附加B进程应该没有错,但问题是附加后暂停在ntdll的空间了。怎么不是在游戏的进程空间里?
忽略异常后 终于返回到了游戏进程。
谢谢2楼以及所有看帖的会员。
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