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[原创]蜘蛛纸牌游戏代码的修改
发表于: 2005-2-14 22:08 13638

[原创]蜘蛛纸牌游戏代码的修改

2005-2-14 22:08
13638

【逆文作者】moon
【所用工具】flyODBG1.10,eXeScope6.30
【逆向对象】WinXP附带的蜘蛛纸牌游戏spider.exe
【逆文目标】给蜘蛛纸牌增加撤消发牌功能,并对原撤消功能进行改进

【逆文正文】

    看到xdkui大侠的《蜘蛛纸牌分析与简单DIY》想要照着做一下。先找到了一个“蜘蛛.exe”,反汇编的结果和他的文章中的不一样,于是自己改了一下。后来又找到一个“spider.exe”,反汇编结果和xdkui大侠的又一样了,可他没有提供修改程序的方法,我试着再改一次吧。

    要想撤消发牌,理论上讲就是把发牌后程序所有操作全部撤消。但要想知道程序都做了哪些事情,实在是一件麻烦的事情,所以偷个懒,利用一下xdkui大侠的成果。根据xdkui的贴子《蜘蛛纸牌分析与简单DIY》可知,实现撤消发牌,程序需要做的事情有:

a. 把下一次要发的牌的序号减小10
b. 把发牌次数值减小一
c. 去掉10个链表的最后一个节点
d. 把10个链表的节点数各减一
e. 刷新蜘蛛窗体

    要让程序实现这些操作,我们需要做的事情有:

1. 找到一块空白区域,用来存放我们的代码
2. 找到要操作的各数据的存放位置
3. 添加一个菜单项“撤消发牌”
4. 在原窗口过程中增加一个分支,跳到我们的代码处
5. 编写我们的代码,实现上面的a~e

【1. 找空白区】

    用flyODBG1.10打开spider.exe后,上下翻看代码区,可知0100FAE8-0100FFFF是一块足够大的空白段,可以放自己的代码。

【2. 找数据位置】

    要找到数据的存放位置,没有什么太好的办法,跟踪程序吧。

    用eXeScope打开spider.exe,在“资源”-->“菜单”中点开菜单101,可以看到各菜单项的相关信息,“新一轮发牌”的ID为40007,“发牌”的ID为40016。(eXeScope的操作很简单,顺手增加一个菜单项,ID用40008,提示信息写“撤消发牌”。)

    在od中下断:bpx RegisterClassW或bpx DefWindowProcW,都可以找到窗口过程。通过分析窗口过程,可知点击“新一轮发牌”或“发牌”后,程序的实质执行体为:

0100692C  mov ecx,esi                         ;  Cases 9C47,9C50 of switch 01006884
0100692E  call spider.01006604

    进入这个call,看到:

0100660A  cmp dword ptr ds:[esi+58],5        5是发牌次数的限定值,那么ecx+58就是发牌次数的地址啦
0100660E  jge spider.0100680F

01006687  /mov ecx,dword ptr ds:[esi+4]
0100668A  |mov ebp,dword ptr ds:[ecx+10]
0100668D  |call spider.010070A8
01006692  |mov ecx,dword ptr ds:[esi+4]
01006695  |push 1
01006697  |push ebp
01006698  |call spider.01006F91
0100669D  |mov ecx,dword ptr ds:[esi+8]
010066A0  |push 1                             ; /Arg3 = 00000001
010066A2  |push ebp                           ; |Arg2
010066A3  |push ebx                           ; |Arg1
010066A4  |call spider.01007A75               ; \spider.01007A75

    esi中为01010FC8,是窗口句柄,也是数据总的起始点。到[esi+4]、[esi+8]去看看,跟踪一下发牌过程,可知:

1. 01010FC8是数据总的起点,
2. [[01010FC8+4]+10]是将要发的牌的序号,
3. [01010FC8+8]连续存放着十个链表的表头的地址的地址,
4. [[01010FC8+8]+列数*4+28]是十个链表的长度,即每列牌的张数。
5. [01010FC8+58]是已发牌的次数

【3. 改代码】

    分析可知下面是根据菜单项ID值执行操作的起始点:

01006884  add eax,FFFF63BE                    ;  Switch (cases 9C42..9C51)
01006889  cmp eax,0F

    把01006884一行改为:

01006884  jmp 0100FAE8

    以执行我们编写的代码。

【4. 编写代码】  

    在0100FAE8处编写代码,打算稿如下:

cmp eax,9c48
jnz j1        首先看是否选了菜单项“撤消发牌”,没点这一项,去执行原来的代码
pushad
mov esi,01010FC8
mov ecx,esi
cmp dword ptr [ecx+58],0
jz j2        看是否发过牌,如没发过牌,也不做任何处理
dec dword ptr [ecx+58]        第1件事,发牌次数减1

mov ecx,[ecx+4]
sub dword ptr ds:[ecx+10],0A        第2件事,将要发的牌的序号减10

mov ecx,esi
mov ecx,[ecx+8]
xor edi,edi

j4:
mov ebx,[ecx+edi*4+28]
dec ebx
mov [ecx+edi*4+28],ebx                第3件事,链表节点数减1

mov eax,[ecx+edi*4]
mov eax,[eax]
dec ebx
j3:
mov eax,[eax+8]
dec ebx
jnz j3
xor edx,edx
mov [eax+8],edx                        第4件事,链表尾去掉
inc edi
cmp edi,0a
jnz j4

(
push [01010FC8]
call GetMenu
mov edi,eax
push 0
push 9C50
push edi
call EnableMenuItem        后来发现的第6件事,使“发牌”菜单项可用,注解见下文
push 0
push 9C4A
push edi
call EnableMenuItem        后来发现的第7件事,使“撤消”菜单项可用,注解见下文
)

push 1
push 0
push 0
call InvalidateRect        第5件事,刷新蜘蛛窗体

j2:
popad
j1:
sub eax,9C42
jmp 01006889

   调试过程中发现,按“call GetMenu”这种格式写,存在到另一台机器上不能用的问题。观察了一下,原来要写输入表中的地址,如“call GetMenu”要写成:call [0100126C]。共用到如下四个函数:

GetMenu                0100126C > .  BEEAD377      dd USER32.GetMenu
InvalidateRect        01001184 > .  9DB4D177      dd USER32.InvalidateRect
EnableMenuItem        01001180 > .  3CFCD177      dd USER32.EnableMenuItem
GetSubMenu        010011DC > .  5A35D277      dd USER32.GetSubMenu

【5. 初步完善】

    粗略测试,经以上修改后的BUG有:

1. 移动牌后仍可以撤消发牌
2. 发过5次牌后,发牌菜单项不可用,撤消发牌后仍不可用
3. 发牌后撤消功能不可用,撤消发牌后问题仍不能解决

    根据这些BUG,可以编程实现如下功能:

a. 移动牌后使“撤消发牌”菜单项不可用
b. 发牌后使“撤消发牌”菜单项可用
c. 撤消发牌后使“发牌”菜单项可用
d. 使撤消发牌后“撤消”功能可用

1. 功能a

    因为移动牌后程序会使“撤消”菜单项可用,因此很容易找到实现a的代码所放的位置。下断:bpx EnableMenuItem,移动一张牌后断于:

01003A10  push dword ptr ds:[edi]            ; /hWnd
01003A12  call dword ptr ds:[<&USER32.GetMen>; \GetMenu
01003A18  push esi                           ; /Flags
01003A19  push 9C4A                          ; |ItemID = 9C4A (40010.)
01003A1E  push eax                           ; |hMenu
01003A1F  call dword ptr ds:[<&USER32.Enable>; \EnableMenuItem  断于此
01003A25  cmp esi,96

    把01003A18一行改为:

01003A18  jmp 0100FB6F

    在0100FB6F处汇编如下代码:

push eax
push 0  
push 9C4A
push eax
call EnableMenuItem
pop eax
push 1  
push 9C48
push eax
call EnableMenuItem
push [01010FC8]
call DrawMenuBar
push 1
push 0
push 0
call InvalidateRect
jmp 01003A25

2. 功能b

    发牌后程序会使“撤消”菜单项不可用,因此很容易找到实现b的代码所放的位置。

0100311A  push dword ptr ds:[ecx]           ; /hWnd
0100311C  and dword ptr ds:[ecx+F0C],0      ; |
01003123  call dword ptr ds:[<&USER32.GetMe>; \GetMenu
01003129  push 1                            ; /Flags = MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED|MF_STRING
0100312B  push 9C4A                         ; |ItemID = 9C4A (40010.)
01003130  push eax                          ; |hMenu
01003131  call dword ptr ds:[<&USER32.Enabl>; \EnableMenuItem
01003137  retn

    把01003129一行改为:

01003129  jmp 0100FB9E

    在0100FB9E处汇编如下代码:

push eax
push 1  
push 9C4A
push eax
call EnableMenuItem
pop eax
push 0  
push 9C48
push eax
call EnableMenuItem
push [01010FC8]
call DrawMenuBar
push 1
push 0
push 0
call InvalidateRect
jmp 01003137

3. 功能c

    看一下程序中发牌5次后改变菜单项使能状态的代码,参考一下方法,然后在0100FAE8处的代码增补上第6件事的代码:

010067AA  push dword ptr ds:[esi]   ; /hWnd
010067AC  call dword ptr ds:[<&USER>; \GetMenu
010067B2  push 1                    ; /Flags = MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED|MF_STRING
010067B4  push 9C47                 ; |ItemID = 9C47 (40007.)
010067B9  mov ebx,eax               ; |
010067BB  push ebp                  ; |/Pos
010067BC  push ebx                  ; ||hMenu
010067BD  call dword ptr ds:[<&USER>; |\GetSubMenu
010067C3  mov edi,dword ptr ds:[<&U>; |USER32.EnableMenuItem
010067C9  push eax                  ; |hMenu
010067CA  call edi                  ; \EnableMenuItem
010067CC  push 1                    ; /Flags = MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED|MF_STRING
010067CE  push 9C50                 ; |ItemID = 9C50 (40016.)
010067D3  push ebx                  ; |hMenu
010067D4  call edi                  ; \EnableMenuItem
010067D6  push dword ptr ds:[esi]   ; /hWnd
010067D8  call dword ptr ds:[<&USER>; \DrawMenuBar

4. 功能d

    粗略跟踪一下点“撤消”后程序都做了什么,从窗口过程看出点“撤消”后的程序分支为:

01006923  mov ecx,esi                       ;  Case 9C4A of switch 01006884
01006925  call spider.01004C15

    跟进这个call,试验几次就可以看出[esi+F0C]是移动牌的次数:

01004C15  push esi
01004C16  mov esi,ecx
01004C18  dec dword ptr ds:[esi+F0C]        这里记录着移动牌的次数
01004C1E  mov eax,dword ptr ds:[esi+F0C]        取次数
01004C24  lea eax,dword ptr ds:[eax+eax*4]        次数乘以5
01004C27  lea eax,dword ptr ds:[esi+eax*4+354]        数据起点为[esi+354],偏移量为次数*20字节
01004C2E  test eax,eax
01004C30  je short spider.01004C5B

    再跟进点“发牌”后的代码,改变菜单状态前有个call 0100311A:

01006798  call spider.0100311A
0100679D  mov ecx,esi
0100679F  call spider.01002D90
010067A4  cmp dword ptr ds:[esi+58],5
010067A8  jnz short spider.010067DE
010067AA  push dword ptr ds:[esi]               ; /hWnd
010067AC  call dword ptr ds:[<&USER32.GetMenu>] ; \GetMenu        改变菜单状态

    跟进call 0100311A:

0100311A  push dword ptr ds:[ecx]                ; /hWnd
0100311C  and dword ptr ds:[ecx+F0C],0            ; |
01003123  call dword ptr ds:[<&USER32.GetMenu>]  ; \GetMenu

    0100311C一行把移动牌次数清零,这里如果为零,撤消操作就无法继续了,因此把这一行nop掉,或把and改为or:

0100311C  or dword ptr ds:[ecx+F0C],0            ;

    然后在撤消发牌后的代码中加入使“撤消”菜单项可用的代码。

【6. 更改总结】   

    所有改变后的代码总结如下:

1.
01006884  jmp 0100FAE8

2.
01003A18  jmp 0100FB6F

3.
01003129  jmp 0100FB9E

4.
0100311C  or dword ptr ds:[ecx+0F0C],0

5.
0100FAE8  cmp eax,9C48
0100FAED  jnz short spider1.0100FB65
0100FAEF  pushad
0100FAF0  mov esi,spider1.01010FC8
0100FAF5  mov ecx,esi
0100FAF7  cmp dword ptr ds:[ecx+58],0
0100FAFB  je short spider1.0100FB64
0100FAFD  dec dword ptr ds:[ecx+58]
0100FB00  mov ecx,dword ptr ds:[ecx+4]
0100FB03  sub dword ptr ds:[ecx+10],0A
0100FB07  mov ecx,esi
0100FB09  mov ecx,dword ptr ds:[ecx+8]
0100FB0C  xor edi,edi
0100FB0E  mov ebx,dword ptr ds:[ecx+edi*4+28]
0100FB12  dec ebx
0100FB13  mov dword ptr ds:[ecx+edi*4+28],ebx
0100FB17  mov eax,dword ptr ds:[ecx+edi*4]
0100FB1A  mov eax,dword ptr ds:[eax]
0100FB1C  dec ebx
0100FB1D  mov eax,dword ptr ds:[eax+8]
0100FB20  dec ebx
0100FB21  jnz short spider1.0100FB1D
0100FB23  xor edx,edx
0100FB25  mov dword ptr ds:[eax+8],edx
0100FB28  inc edi
0100FB29  cmp edi,0A
0100FB2C  jnz short spider1.0100FB0E
0100FB2E  push dword ptr ds:[1010FC8]          ; /hWnd = NULL
0100FB34  call dword ptr ds:[<&USER32.GetMenu>>; \GetMenu
0100FB3A  mov edi,eax
0100FB3C  push 0                               ; /Flags = MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED|MF_STRING
0100FB3E  push 9C50                            ; |ItemID = 9C50 (40016.)
0100FB43  push edi                             ; |hMenu
0100FB44  call dword ptr ds:[<&USER32.EnableMe>; \EnableMenuItem
0100FB4A  push 0                               ; /Flags = MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED|MF_STRING
0100FB4C  push 9C50                            ; |ItemID = 9C50 (40016.)
0100FB51  push edi                             ; |hMenu
0100FB52  call dword ptr ds:[<&USER32.EnableMe>; \EnableMenuItem
0100FB58  push 1                               ; /Erase = TRUE
0100FB5A  push 0                               ; |pRect = NULL
0100FB5C  push 0                               ; |hWnd = NULL
0100FB5E  call dword ptr ds:[<&USER32.Invalida>; \InvalidateRect
0100FB64  popad
0100FB65  sub eax,9C42
0100FB6A  jmp spider1.01006889
0100FB6F  push eax
0100FB70  push 0                               ; /Flags = MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED|MF_STRING
0100FB72  push 9C4A                            ; |ItemID = 9C4A (40010.)
0100FB77  push eax                             ; |hMenu
0100FB78  call dword ptr ds:[<&USER32.EnableMe>; \EnableMenuItem
0100FB7E  pop eax
0100FB7F  push 1                               ; /Flags = MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED|MF_STRING
0100FB81  push 9C48                            ; |ItemID = 9C48 (40008.)
0100FB86  push eax                             ; |hMenu
0100FB87  call dword ptr ds:[<&USER32.EnableMe>; \EnableMenuItem
0100FB8D  push 1                               ; /Erase = TRUE
0100FB8F  push 0                               ; |pRect = NULL
0100FB91  push 0                               ; |hWnd = NULL
0100FB93  call dword ptr ds:[<&USER32.Invalida>; \InvalidateRect
0100FB99  jmp spider1.01003A25
0100FB9E  push eax
0100FB9F  push 1                               ; /Flags = MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED|MF_STRING
0100FBA1  push 9C4A                            ; |ItemID = 9C4A (40010.)
0100FBA6  push eax                             ; |hMenu
0100FBA7  call dword ptr ds:[<&USER32.EnableMe>; \EnableMenuItem
0100FBAD  pop eax
0100FBAE  push 0                               ; /Flags = MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED|MF_STRING
0100FBB0  push 9C48                            ; |ItemID = 9C48 (40008.)
0100FBB5  push eax                             ; |hMenu
0100FBB6  call dword ptr ds:[<&USER32.EnableMe>; \EnableMenuItem
0100FBBC  push 1                               ; /Erase = TRUE
0100FBBE  push 0                               ; |pRect = NULL
0100FBC0  push 0                               ; |hWnd = NULL
0100FBC2  call dword ptr ds:[<&USER32.Invalida>; \InvalidateRect
0100FBC8  jmp spider1.01003137

【6. 遗留问题】   

    经以上修改,已初步具备撤消发牌的功能,还有遗留问题,比如:在经过类似“发牌”--“移动牌”--“发牌”后,可以撤消发牌两次,结果就不对了;撤消发牌后“撤消”仍不可用,等等。目前我还没有完全修改好这些BUG,先将阶段性成果在第一时间里呈报给大家,其中错误和不足之处希大家批评指正。

附件:spider.rar


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有些游戏每次启动后内存都会变化,用OD能不能修改此类游戏的生命值,免得每次都要用游侠搜索。
2005-2-16 19:57
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菜鸟我只能支持了!
2005-2-16 22:39
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