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( LV4,RANK:50 )
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2 楼
两种都搞不定。。。。
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( LV2,RANK:10 )
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3 楼
MS里面阿....
一方的建筑灭完了或者是一方强行结束....就判定胜负了
和你的啥网络包没啥关系
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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4 楼
我在VS上面打海战, 有很多次 明明是我们这方面拆了人加基地,却显示我们输了
我靠啊, 别人才1及2及 我们这边8及9及一下子扣了N多分
据说是挂!
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( LV12,RANK:530 )
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5 楼
楼上兄弟说的挺有趣的,如果真有此事,我还真想研究研究,好把我的VS号多提升几个等级,呵呵!
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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6 楼
那请问还有什么方法吗?VS那些是怎么做到的啊.
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( LV2,RANK:10 )
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7 楼
那是怎样判断出一方建筑灭和强行结束的啊?这两个行为会调用什么方法的?
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( LV2,RANK:10 )
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8 楼
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( LV2,RANK:10 )
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9 楼
分析网络报文理论上可以实现获取胜负.但实际上太扯了.
因为报文那么多,你要从头抓到尾,1条条分析???
分析录像更扯谈...
如果我猜测的话真实情况应该是这样:
1,war3提供了 对外的API方便你做那些事情.
2,对战平台抓取了war3的内存信息,(类似于网游外挂可以判断你在什么坐标,生命值到了多少)然后根据此来做胜负判断.
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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10 楼
同意楼上的,还有一个就是一边人都走光了,直接判断输赢,还有就是没有结果,如:玩的时间不够,网络异常结束,不是在特定房间里玩RPG
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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11 楼
http://item.taobao.com/item.htm?id=5164659054
http://item.taobao.com/item.htm?id=5164668832
http://item.taobao.com/item.htm?id=5163423034
http://item.taobao.com/item.htm?id=5164680058
这里的外挂代码谁有?共享下吧
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( LV2,RANK:10 )
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12 楼
不清楚啊,这个与破解有关吗?
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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13 楼
纯属水贴,鉴定完毕~
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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14 楼
不是水贴啊,真心求教的...
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( LV2,RANK:10 )
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15 楼
如果LZ是想作出类似不败或者T人的东西,我就BS你了,这样的竞技游戏,那样有意思么
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( LV4,RANK:50 )
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16 楼
我分析了一点浩方的东西,浩方向魔兽争霸进程中注入了GameStatDota.dll,FNWar3.dll和GGWar3.dll这3个文件,通过这三个动态链接库中的函数可以侦测到胜利的评判标准吧,尤其是GameStatDota.dll这个~
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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17 楼
这里不是适合那些求挂的人来的,这里只适合技术上的交流人士进入,进来看看雪进来很多人,让这个雪一样纯洁的地方开始腐朽,本人08年进看雪的,一直把这里看得纯净得像雪一样!
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