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[求助]游戏修改时如何获取动态内存的地址?
发表于: 2010-3-19 10:10 11330

[求助]游戏修改时如何获取动态内存的地址?

2010-3-19 10:10
11330
昨天我想玩个游戏,想做个修改器,代码写好后才发现有时金钱的地址不一样,去网上看了一下才知道有静态和动态之分,我那个估计是动态的,是游戏启动时动态分配内存的,这样的话金钱地址翼不好找了,网上有个例子mov dword ptr [82ed60],eax ,是将eax的金钱的地址写到指定位置,然后用修改器读出来从而找到金钱地址。靠这把游戏的程序都改了,我还是喜欢不改原程序的子,请问大侠伞如何正确获取动态内存的地址?

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把指向该地址的指针找到吧。
也有可能是多级指针,但总有一个源头。可以看看Cheat Engine的做法。
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用CE找到基址就可以了,然后根据基址确定金钱,血值之类的
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基地址找到就行了,基地址不会变,你现在找到的每次都会变的
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网络游戏一般都是有基址的
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