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[旧帖] [求助]war3内存数据结构分析 0.00雪花
发表于: 2010-3-19 00:09 2201

[旧帖] [求助]war3内存数据结构分析 0.00雪花

2010-3-19 00:09
2201
小弟最近在分析魔兽内存中对象的数据结构,希望能获得游戏进行时的对象(如大法师,步兵)的数据(如血量,坐标等)以及总体的信息(如当前有几个步兵,有几个农民等信息),但对得到的数据结构(0x30c个字节)不知如何分析,希望高手不吝赐教。

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我也很想知道,不知道楼主研究出来没有?
2010-3-23 16:30
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你应该上islga去问。
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这个可以很容易分析到吗?分析到了是不是就可以改了啊。。。。这就很imba了
2010-3-23 16:56
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你知道了那不是可以无敌了?
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不知道呢?我也想获取魔兽的内存数据啊,不知道有什么好的方法。
2010-3-23 19:43
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魔兽争霸吗? 上次用金山游戏啊搜索点数据就直接给关闭了 估计是有什么防修改机制
2010-3-24 12:05
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