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[求助]游戏是怎么判断他自己是不是激活窗口的
0.00雪花
发表于: 2010-3-18 10:16
1459
[旧帖]
[求助]游戏是怎么判断他自己是不是激活窗口的
0.00雪花
不问不说
2010-3-18 10:16
1459
我给个游戏发键盘模拟消息,如果游戏窗口是激活状态则能接受到我发的消息,非激活的则收不到我的消息. 我想使用拦截api的方式来骗游戏他是激活的 但是不知道拦截哪个api ?
[课程]Linux pwn 探索篇!
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GetForegroundWindow??
2010-3-18 11:19
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我拦截了这个api但是没有作用 我用od查看游戏主程序没有用这个函数(当前模块的名称) 但是在所有模块的名称中有这个函数 该如何拦截?
2010-3-18 11:43
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takao
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mfc简单道理,窗口过程,窗口消息!!
2010-3-18 11:44
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resty
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DirectX等接口会有通知LostFocus的情况,因为要处理很多东西,这个你写游戏就会知道
2010-3-18 11:56
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那能不能让游戏窗口在不是激活窗口的情况下 让他接受模拟的按键消息呢 不能做么?
2010-3-18 12:33
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