能力值:
( LV2,RANK:10 )
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2 楼
我来领队,建立队形
。。。。。。。。。。。
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( LV2,RANK:10 )
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3 楼
作个记号,等待学习。
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( LV2,RANK:10 )
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4 楼
看看gdi++
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能力值:
( LV9,RANK:680 )
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5 楼
使用GDI绘图应该可以解决第一个问题,那第二个问题呢 如何在其他控件中包含进度条?比如在windows7中 我的电脑 的地址栏 或者让进度条出现在状态栏中
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( LV2,RANK:10 )
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6 楼
控件也有HDC嘛......
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( LV9,RANK:680 )
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7 楼
看来《Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)》的第七章,我需要再多研读几遍了
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( LV2,RANK:10 )
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8 楼
可以放一个static,然后自绘这个static控件,或者直接贴图
两副图片,一幅做底片,如灰色,然后用另一幅绿色图片根据进度再绘制,就是这种效果
可以将这个控件放在在地址栏之上...
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( LV2,RANK:10 )
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9 楼
你想太多了,如果你要使用特殊的功能,完全没有必要使用ProcessBar.进度条控件你可以自定义,而且很容易实现,就是在WM_PAINT中绘制长发形罢了。
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能力值:
( LV9,RANK:680 )
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10 楼
感谢leivn和霍霍金格的思路 不过现在又出来个新问题 我在WM_PAINT消息处使用BeginPaint DrawText等来绘制文字 问题是BeginPaint的句柄若是窗口句柄 CPU占用正常 但一旦我用GetDlgItem获取并给BeginPaint传入任一控件句柄 其他条件不变的情况下CPU占用立即彪至100% 难道BeginPaint函数不能针对控件使用?
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( LV2,RANK:10 )
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11 楼
BeginPaint对应于EndPaint.这两个函数只能在控件的WM_PAINT函数中使用.这是前提.
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( LV3,RANK:20 )
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12 楼
游戏里的是自绘的
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(RANK:350 )
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13 楼
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( LV9,RANK:680 )
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14 楼
哇 大开眼界
非常感谢楼上诸位解疑
特别感谢霍霍金格 非虫 让我大开眼界了
很期待学习非虫作品 希望能分享一下
立即收藏学习
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( LV17,RANK:1820 )
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15 楼
膜拜非虫兄弟,还是汇编的,哈哈,下载收藏中……
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