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[原创]植物大战僵尸 修改版
发表于: 2010-2-9 02:11 80734

[原创]植物大战僵尸 修改版

2010-2-9 02:11
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谢谢楼主分析,最近也看了下僵尸,以下是锁定金钱的功能。金钱的地址是[[006a9ec0]+0x0768]+0x5560。
核心代码:
while (g_Lock)
{       
//获得地址
                HProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,dwPID);
                if (HProc== INVALID_HANDLE_VALUE)
                {
                        MessageBox(0,"用户权限不够!\n","Error~ :-(",0);
                        return -1;
                }
                Sleep(1);       
                //查找阳光地址:
                if (ReadProcessMemory(HProc,(LPVOID)dwBaseLp,&dwBaseAddr,4,&dwRead))
                {
                        dwBaseAddr += 0x0000768;
                        if (ReadProcessMemory(HProc,(LPVOID)dwBaseAddr,&dwBaseAddr,4,&dwRead))
                        {
                                dwBaseAddr += 0x005560;
                                dwSun = 9990;
                                if (WriteProcessMemory(HProc,(LPVOID)dwBaseAddr,&dwSun,4,&dwWrite));
                                {
                                        Sleep(500);
                                }
                        }
                }
                CloseHandle(HProc);
}

有点乱。
006a9ec0是基址,有时间的话可以根据这个加偏移实现很多功能。
2010-4-30 08:30
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这游戏不用改玩爆了几回了,种花种到满了。。。
2010-5-2 20:04
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说实话,玩了那么还没通过呢!!
2010-5-2 21:09
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测试相关机制
2010-5-4 15:31
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请教一下楼主如果用注入dll修改游戏不暂停应该怎么做呢?那部分代码好像保护了不能写入的,返回错误码6

另附上1.2.0.1065版
1. 玉米投手100%黄油
0045F210    MOV EAX,4 ---------->MOV EAX,1
2. 玉米大炮自动发射
首先要会找植物列表
[[[6a9ec0]+768]+ac]+14c*n
+24为植物ID,0x2F为玉米大炮
+90为发射倒计时,改为大于C8的数就好,时间太短了不好
但是玉米大炮至少要发射一次记录定点打击坐标。。。
2010-8-12 15:49
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我也很喜欢这个游戏!不过已通关了
2010-8-14 16:35
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可怜的游戏。
2010-8-17 05:00
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_ _玩过 没什么兴趣
2010-8-17 05:57
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确实写的不错。小白来支持了。
2010-8-21 13:51
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牛啊 .大哥说说
2010-12-30 19:08
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看到各位高高手的大作,也增强了自己学习的信心!!
2011-1-4 21:36
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不错学习了啊谢谢
2011-3-26 11:18
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回去试试,收藏了。。。
2011-4-12 14:11
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高手好多啊,学习
2011-7-11 14:24
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不错,确实好用,只是这样一来没有玩游戏的兴致了。呵呵,又改回去玩原版了。
2012-2-11 01:31
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哈哈,有意思啊
2012-10-24 21:09
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弱弱的问下!这个是怎么找的?思路是什么? 找了很久没找到啊!
2013-8-2 14:27
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mark
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