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[旧帖]
bmp与dds格式之间的转换,算法求助
0.00雪花
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发表于:
2010-1-13 20:41
7410
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[旧帖] bmp与dds格式之间的转换,算法求助
0.00雪花
不知道问这个问题行不行?
看这里有很多高手,希望能有人指点一二。
很多游戏都是用的dds文件作为模型贴图,但一般都修改过格式,不过依然可以分析出文件头来,再进行一定的修改导出dds文件。
我试着为一个游戏写一个纹理导入导出工具,知道了dds这种格式存放数据的形式,已经实现了
由dds转为bmp的功能;
问题是由bmp转为dds颜色数量会减少,颜色本身也会发生改变,这个算法我不清楚,
比方说,在4X4的一个格子里,最多有16种颜色,我要提出4个颜色,并且这4个颜色成线性关系,
还要保证图片的失真度不大。
望有能人告之一二。
谢谢!
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