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[旧帖] bmp与dds格式之间的转换,算法求助 0.00雪花
发表于: 2010-1-13 20:41 7383

[旧帖] bmp与dds格式之间的转换,算法求助 0.00雪花

2010-1-13 20:41
7383
不知道问这个问题行不行?
看这里有很多高手,希望能有人指点一二。

很多游戏都是用的dds文件作为模型贴图,但一般都修改过格式,不过依然可以分析出文件头来,再进行一定的修改导出dds文件。

我试着为一个游戏写一个纹理导入导出工具,知道了dds这种格式存放数据的形式,已经实现了
由dds转为bmp的功能;

问题是由bmp转为dds颜色数量会减少,颜色本身也会发生改变,这个算法我不清楚,
比方说,在4X4的一个格子里,最多有16种颜色,我要提出4个颜色,并且这4个颜色成线性关系,
还要保证图片的失真度不大。

望有能人告之一二。

谢谢!

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这个...lz走错了吧 这是讨论程序的地方..没给程序 没给代码..我怎么知道呀
2010-1-13 23:00
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