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[求助]比BP SEND更好的游戏调试断点是什么?
发表于: 2009-11-24 17:15
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[求助]比BP SEND更好的游戏调试断点是什么?
dspapi
2009-11-24 17:15
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楼
不知道你从哪里看出来人家连send 都不知道干什么用的
如果一个游戏send调用的多, 比如 1秒就发1000 多个数据,
这个时候.你再用send去断,就断不着关键的东西
2009-12-2 20:31
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ayunaa
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你问问他啊
2009-12-3 09:01
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没有游戏的心跳包频率会这么快
2009-12-3 09:02
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gegon
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bp send +条件 这个可能是比较好的
2009-12-3 09:26
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我现在基本不BP SEND,直接用另类方法跟。
2010-1-14 03:02
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楼
心跳一般都是 10-20秒一次,还没见过1秒发一次心跳,心跳一般的长度都控制在10-20字节左右
2010-1-14 03:02
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lwykj
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什么基础都没,1个半月能出脱机 似乎也太牛b了! 不是做不到,是看什么游戏!
2010-1-14 11:40
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Fido
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楼上.你引用那个.纯属广告...
2010-1-15 12:35
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