文档性质:技术详解
数据来源:真实环境 ACE 逆向分析
注:相关分析仅供参考
ACE(Anti-Cheat Expert)在安卓端判定"设备身份"的核心硬锚点是 Widevine DRM 的 deviceUniqueId。
该 ID 由硬件安全单元(TrustZone)内出厂烧录的 KeyBox 派生,不在普通文件系统中。ACE 客户端取到该 ID 后上报服务端,用于设备级拉黑。
由于该 ID 硬件派生且存储于 TEE,刷机、恢复出厂、root、修改系统分区均难以改变。
deviceUniqueId 由 Widevine KeyBox 在设备 provisioning 阶段建立。KeyBox 为出厂烧录的二进制结构:
KeyBox 整体约 0x80 字节(128 字节)。
Device ID 即为设备唯一标识的原始来源,经 Widevine 密钥派生后对外表现为 deviceUniqueId。
逆向确认的数据流如下:
关键点:链路贯穿 Java、native、vendor HAL,最终落到 TEE。ACE 不依赖 API 表层返回值,会走端到端真值。
下述内容来自对 libtersafe.so(TSS SDK 7.7.38)的 IDA 逆向实证,与上层"取 ID 的数据流"衔接,说明 deviceUniqueId 在 ACE 客户端内如何存储与上报。
实证结论:
实证上报链路:
要点:此链路说明 deviceUniqueId 随 ACE 的常规上报数据一起发出,属于"始终上报"的部分,而非仅异常时才发送。ACE 在 native 层不直接持有 socket,而是经游戏回调转交后走 ACE 的 UDP 加密路径。
下述结构体与伪代码依据逆向报告第五、四章还原,字段命名与偏移以 init_info 结构体(sub_50D9A0)及 UDP 打包函数(tss_sdk_encryptpacket → sub_4B0814)为准。
游戏接入 ACE 时填写的初始化信息(sub_50D9A0 反编译):
deviceUniqueId 传入接口(TssSDKSetUserInfo 系列)的调用方式还原:
负责格式化单条上报键值,格式为:
tss_sdk_encryptpacket(0x1CC704)最终生成的 UDP 包结构(第四章 4.3):
tss_sdk_encryptpacket 的内部流程(调用链 sub_4B0814 还原):
将"取 ID → 收集 → 回调 → 打包 → 发送"串成完整调用伪代码:
本节仅概括操作与结果,只列出与 deviceUniqueId 相关的数据。
通过 MediaDrm 读取 deviceUniqueId,原始字节(Base64)及长度:
操作:清除 detect 应用数据 / 恢复出厂设置。
结果:deviceUniqueId 不变。
产生变化的数据(仅 Android ID 等弱锚点):
操作:逆向修改 persist 分区,改写其中的 MAC 字段,并经 9008 写盘。
结果:WiFi MAC 地址成功变更,deviceUniqueId 不变。
变更数据:
结论:MAC 属于可改写弱锚点,deviceUniqueId 不受影响。
操作:删除 persist/data 下 4 个 provisioning 目录,并清空 /data/vendor/mediadrm,重启系统重新 provisioning。
结果:密钥文件全部重新生成,哈希全部变化;deviceUniqueId 不变。
关键文件新旧哈希对照(仅展示差异):
结论:重新生成的是上层密钥文件,派生 deviceUniqueId 的根 KeyBox 仍在 TEE 内,未受影响。
操作:在 framework/Java 层 hook MediaDrm.getPropertyByteArray 返回值。
结果:走标准 API 的调用方拿到伪造值;native 独立路径与服务端对账时穿帮。
双路径歧义校验:
采集路径分 Java 层与 native 层。两者最终都落到同一 Widevine HAL,故返回真值应一致;若不一致,即为双路径校验的判据。
标准 API,android.media.MediaDrm,UUID 取 Widevine 的固定值 EDEF8BA9-79D6-4ACE-A3C8-27DCD51D21ED:
等价 native API,AMediaDrm_getByteArrayProperty,链接 mediandk:
不经 mediandk,直接与 Widevine DRM HAL 通信取同一属性。涉及 libwvhidl(HIDL 旧版)或 libwvaidl(AIDL 新版)的 getPropertyByteArray。此路径与 6.1 同源,主要区别在于调用方是 native 进程,绕开 Java MediaDrmService,用于双路径校验中的"native 独立取值"。
说明:以上 6.1/6.2/6.3 返回的应为同一真值。ACE 若同时用 Java 与 native 取值对比,任一被伪造都会造成不一致,这一不一致即破绽。
部分特征(如 root 模块痕迹 Zygisk/Magisk/KernelSU/.so)可通过隐藏模块规避,故不列入。以下只列市面上常见手段难以掩盖的破绽:
ACE 服务端的校验不只信任客户端上报的单个值,而是通过多种相互独立的手段交叉验证。本节约定"校验方"为服务端,客户端(或被 hook 的进程)视为不可信来源。以下是主要校验方法与参考代码讲解。
原理:同一设备真值应只有一份。用两条互不共享的取数路径(Java MediaDrm 与 native AMediaDrm/HAL 直连)各取一次,比对是否一致。若其中一个被 hook 而另一个没有,两条路径的值必然产生分歧。
讲解:核心约束是两条路径要尽量独立,避免他们都走同一个被 hook 的符号。示例思路(伪 Java)如下:
说明:该方案对"只 hook 了 Java 层"的篡改有效;若篡改者同时覆盖 native 路径,则需结合下方硬件签名类校验。
原理:Android Keystore 生成密钥时,可由 TEE/StrongBox 签发一条 X.509 认证链,证书内包含 rootOfTrust(含 verifiedBootState、deviceLocked、verifiedBootKey)与 verifiedBootHash。该链由安全硬件签名,客户端篡改不了。服务端用 Google Hardware Attestation Root 验签即可判定设备是否被解锁/被刷机。
讲解:这是区分"原厂锁定镜像"与"被 root/解锁"的关键。解锁 Bootloader 后,verifiedBootState 会变为解锁态或密钥哈希变化,服务端可直接判为不满足设备完整性。参考关键点:
讲解:服务端收到后,校验证书链的根是否为硬件认证根,并比对 rootOfTrust 中的状态。若设备已解锁/刷机,此处即被判异常,不依赖客户端自报。
原理:由 Google Play 服务负责在受信任环境里评估设备完整性,返回 MEETS_DEVICE_INTEGRITY / MEETS_STRONG_INTEGRITY 等判定。服务端用解密后的反base64 JSON 结果判断设备是否满足"锁定 + 认证镜像"。
讲解:该判定含硬件背书(较新的结果由 TEE 签署),比客户端自报可信。服务端只信任这份 verifaction:
讲解:若 deviceIntegrity 不含 MEETS 判定,说明设备未满足完整性要求(可能解锁/root),服务端可作为拉黑或拒绝的强依据。
原理:从 Widevine HAL 读取 provisioning 是否完成及 Security Level(L1/L3)。L1 要求 TEE 参与,若设备 provisioning 异常或降级到 L3,表明 DRM 链路的硬件保护可能被破坏。
讲解:参考读取方式:
讲解:注意安全级别在不同设备/ROM 灵力不同,单点判断易误伤,通常作为辅助特征,与 8.1-8.3 综合使用。
原理:受篡改的设备容易在"可改字段"与"不可改字段"之间不一致。把 deviceUniqueId、Build 指纹、SoC/GPU、传感器特征等组合比对,若 DRM ID 归属的平台与 Build/GPU 指向的平台不符,判可疑。
讲解:参考思路(服务端比对,值来自不同采集点):
讲解:这类布尔不确定性较大,单靠某一条不足以下判,故 ACE 通常做加权融合:多维度同时异常才升级为设备级拉黑。
说明:单靠任一手段都可能被局部规避,组合使用、以服务端验证为准,才能有效识别 deviceUniqueId 被篡改的设备。任何校验代码都应避免绝对化表述,实际判定应结合具体业务风险阈值。
针对"修改 deviceUniqueId 后信任链破碎"的场景,市面有「Play Integrity Fix」类模块、TEE 模块替换密钥等手段。以下说明这些手段实际起作用的环节。
信任链破碎的表现,是设备不再满足服务端能验证的"硬件背书状态",包括:
这些状态由 TEE/安全硬件签名或 Google 服务在受信任环境签发,并非普通文件系统里的可改字段。
PIF 类模块的主要手段是拦截 Play Integrity 的请求与返回,把客户端看到的判定改写为看似正常的值,并隐藏 root/模块痕迹。
它作用的环节是客户端进程可见层。Play Integrity 的令牌最终需由服务端解密验签;若服务端独立复核,客户端对返回值的改动无法改变签名结果。因此它服务于"客户端自检/人工查看"层面的观感,不改变服务端能验证到的硬件背书状态。
它作用的是设备本地的信任根与密钥。若获取的 keybox 确实来自被认可的签发链路,服务端证书体系会认可该签发者,信任链在此维度可被弥合。现有关键在于该 keybox 是否被认可、是否已列入吊销名单,而非"设备能否自证"。
说明:下发已签发合法 keybox 的思路与"本地自签"不同——它让设备拿到的是被认可的合法资质。是否奏效取决于该 keybox 是否来自被认可的签发链路、是否已列入吊销名单,以及业务方验证重点是"认可该 keybox 资质"还是"同时验证其他环节"。
不能。PIF / TEE keybox 手段解决的是设备环境完整性维度,而 deviceUniqueId 的取证是设备身份取值维度,两者正交,互不替代。
PC 版 ACE 的身份锚点在 SMBIOS/DMI/磁盘序列号/MAC 等软件与固件可改写项,存在改硬件 ID 的成熟工具。安卓版 deviceUniqueId 落在 TEE/RPMB 专有安全区,通常缺少系统级改写通道。
ACE 借助单个 deviceUniqueId 实现刷机、恢复出厂、换号、重装均难以绕过的设备级拉黑。原因:
结论:这不是缺少工具,而是安卓硬件信任链设计使然。在能开机、不破坏信任链、不留破绽的前提下,彻底更换安卓设备身份在技术上通常较为困难。
Play Integrity 完整性判定
7b6K9s2c8@1M7s2y4Q4x3@1q4Q4x3V1k6Q4x3V1k6V1k6i4k6W2L8r3!0H3k6i4u0Q4x3X3g2S2L8X3c8J5L8$3W2V1i4K6u0W2j5$3!0E0i4K6u0r3k6$3!0G2k6$3I4W2i4K6u0r3M7r3I4S2P5g2)9J5c8X3W2F1N6r3g2Y4M7X3W2@1P5g2)9J5c8Y4k6W2M7X3c8A6j5%4c8Q4x3@1k6Z5L8q4)9K6c8s2A6Z5i4K6u0V1j5$3^5`.
声明:文档由AI辅助生成,大部分来源数据在真实环境下客观事实分析得出结论
调用方(游戏/ROM)
-> MediaDrm.getPropertyByteArray("deviceUniqueId") [Java 层]
-> MediaDrmService(system_server) [Java 框架]
-> native / libwvhidl / libwvaidl [native 层]
-> Widevine DRM HAL(vendor 进程) [vender 层]
-> TEE / RPMB / KeyBox [硬件信任根]
客户端取到 ID
-> 上报 ACE 服务端(与 Build、传感器等特征一起)
-> 服务端与历史作弊记录绑定 = 设备级黑名单Java: MediaDrm.getPropertyByteArray("deviceUniqueId")
-> 32 字节 deviceUniqueId
-> TssSDKSetUserInfoWithLicense() / TssSDKSetUserInfo() [写入 native 状态]
-> TssSDKGetReportData() / TssSDKGetReportData4() [收集进上报数据]
-> 游戏回调 tss_sdk_send_data_to_svr [转发到游戏层]
-> tss_sdk_encryptpacket 加密打包 [UDP 数据包]
-> sendto 发送 [UDP 上报]struct init_info {
uint32_t size_; // 固定为 16,用于结构体版本校验
uint32_t game_id_; // 游戏 ID(如 8888/8890/...)
void* tss_sdk_send_data_to_svr; // 游戏提供的发送回调函数指针
};// TssSDKSetUserInfoWithLicense():携带 license 的完整信息写入
int TssSDKSetUserInfoWithLicense(
const char* device_unique_id, // 32 字节 deviceUniqueId(由 Java 层传入)
const char* license, // 附带 license
uint32_t game_id
);
// 或 TssSDKSetUserInfo():基础信息写入
int TssSDKSetUserInfo(
const char* device_unique_id,
const char* serial_no, // 序列号(回退/附加字段)
const char* android_id
);
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最后于 2026-8-30 20:20
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