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系统总结ARM基础
发表于: 2024-4-20 20:35 4016

系统总结ARM基础

2024-4-20 20:35
4016
目录

ARM汇编

一般的我们的电脑都是X86架构的机器,这里我们使用clang来对我们的文件进行编译,自己编译文件,放入ida中对照着学习更容易理解一点

关于clang的一些指令:

使用clang直接编译成可执行文件

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//将我们的文件编译成ARMv5架构的文件(32位)
clang -target armv-linux-android21 demo.c -o demo
//将我们的文件编译成ARMv7-A架构的文件 (32位)
clang -target armv7a-linux-android21 demo.c -o demo
//将我们的文件编译成AArch64 架构的文件(64位)
clang -target aarch64-linux-android21 1.cpp -o demo

分开步骤进行编译

预处理

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clang -target arm-linux-android21 -E demo.c -o demo.i

编译(生成汇编文件)

1
clang -target arm-linux-android21eabi -S demo.i -o demo.s 

汇编(生成未资源重定位的二进制文件)

1
clang -target arm-linux-android21eabi -S demo.s -o demo.o

链接(生成可执行文件)

1
clang -target arm-linux-android21eabi -S demo.o -o demo

clang编译thumb架构的文件

1
clang -target arm-linux-android21 -S -mthumb demo.c -o demo.s

针对于ARM与thumb的区别

我们学习ARM架构的时候,我们常常会听说从arm状态转为thumb状态。这里记录一下龙去脉

随着ARM架构的发展,在许多方面都有所用到,但是我们ARM的指令集都是32位,或者64位的,随着手机等设备对32位处理器需求的不断增加,功耗和成本都变得十分关键。如何减少程序占用空间大小的问题亟待解决,这个时候,arm公司就推出了ARM7TDMI处理器,在其上面就能支持了16位指令集,即thumb。 thumb出现的目的是实现更高的代码密度,本质上是对我们的ARM指令的扩充。

ARM处理器具有从ARM状态到Thumb状态和从Thumb状态到ARM状态的无缝转换能力,可以根据需要动态切换指令集

一些区别:

  • ARM 指令集提供了完整的 32 位指令,用于执行各种操作,包括算术运算、逻辑操作、数据传输等。而thumb没有很完整的指令集,有些情况下需要切换到arm下进行执行
  • thumb现在来说一般是16, 32位的指令集,而ARM现在一般是32,64位的指令

总得来说,thumb就是实现一个更高性能,更高代码密度的ARM指令分支。

ARM寄存器

Arm-v7架构

ARM共有37个寄存器,都是32位长度的寄存器(具体可以看后面的工作模式图)
37个寄存器中其中前31个(0~30)是通用寄存器(模式不同,使用的时候有所区别),最后2个(31,32)是专用寄存器(sp 寄存器和 pc 寄存器)。 5个固定用作5种异常模式下的SPSR。

  • CPSR:当前程序状态寄存器,通常不直接操作,除非进行异常处理或任务切换。
  • SPSR:在异常处理中使用,保存异常发生时的CPSR值

通用寄存器

ARM架构的通用寄存器是用于执行大多数指令的寄存器,可存储临时数据、地址和中间计算结果。

R0-R12:通用目的寄存器

  • R0-R3 通常用作指令操作数,传递函数参数和返回值。
  • R4-R11 通常用作局部变量存储,称为"callee-saved"寄存器,函数使用前需保存值,返回前需恢复。
  • R12 有时称为Intra-Procedure-call scratch register(IP),在某函数调用约定中用作临时存储。FP:栈帧基址寄存器,即R12

R13 (SP):堆栈指针寄存器

  • SP 指向当前栈顶,管理函数调用参数传递、局部变量存储和返回地址。

R14 (LR):链接寄存器

  • LR 存储子程序调用返回地址。执行BL(Branch and Link)指令时,将PC当前值保存到LR,函数执行完毕后返回调用点。

R15 (PC):程序计数器

  • PC 存储下一条将执行指令的地址。执行分支指令时,PC更新为新地址。

CPSR (Current Program Status Register)

CPSR寄存器包含当前程序状态信息,包括:

  • 条件标志位:零标志(Z),负标志(N),进位标志(C),溢出标志(V),通常在算术或逻辑操作后自动设置,用于条件分支指令。
  • 控制位:中断禁用位(I)和快速中断禁用位(F),用于控制中断使能状态。
  • 模式位:指示当前CPU操作模式,如用户模式、系统模式、中断模式等。

SPSR (Saved Program Status Register)

异常发生(如中断)时,当前CPSR自动保存到SPSR,以便异常处理后恢复先前状态。每种异常模式有自己的SPSR。

关于ARM-V8架构

通用寄存器

Arm-v8架构有31个通用寄存器X0-X30 (64位长),而Arm-v7架构仅有16个通用寄存器R0-R15(32位长)

寄存器 说明
X0 寄存器 用来保存返回值(或传参)
X1 ~ X7 寄存器 用来保存函数的传参
X8寄存器 也可以用来保存返回值
X9 ~ X28寄存器 一般寄存器,无特殊用途
x29(FP)寄存器 用来保存栈底地址
X30 (LR)寄存器 用来保存返回地址
X31(SP) 寄存器 用来保存栈顶地址
X31(ZR)寄存器 零寄存器,恒为0
X32(PC)寄存器 用来保存当前执行的指令的地址

特殊用途寄存器(X8, X16~X18, X29, X30):(了解)

  • X8:间接结果寄存器。用来保存间接结果的地址
  • 子程序内部调用寄存器,ip寄存器(Intra-Procedure-Call Temporary Registers),IP0与IP1,可被Veneers(实现Arm/Thumb状态切换)。或是用于在子程序调用前,作为存储中间值的临时寄存器。使用时不需要保存。
  • x18:平台寄存器(Platform Register),用于保存当前所用的平台的ABI=
  • x29:帧指针寄存器(FP),用于连接栈帧,使用时必须保存。
  • x30:链接寄存器(LR),用于保存子程序的返回地址。

寄存器的访问方式

64寄存器总的来说有两种不同的使用,一种就是当原本的64位的寄存器来访问,另一种就是为了兼容32位,将64位寄存器拆成32位的寄存器来使用

通用寄存器的访问方式有2种:

  • 当作 32位寄存器的时候,使用 W0 ~ W30 来引用它们。(数据保存在寄存器的低32位)
  • 当作 64位 寄存器的时候,使用 X0 ~ X30 来引用它们。

对于一些专用寄存器的访问方式:

栈帧指针寄存器:32位,使用 WSP 来引用,64位,使用 SP 来引用

零寄存器:32位,使用 WZR 来引用,64位,使用 ZR 来引用。

ARM处理器几种工作模式

用户模式 (User Mode):

正常程序执行的默认模式。

快速中断模式 (FIQ Mode)

用于处理快速中断请求,有额外的寄存器以减少中断服务例程的执行时间。

普通中断模式 (IRQ Mode)

用于处理普通的中断请求。

管理模式 (Supervisor Mode)

用于操作系统的内核级别操作,通常在系统启动或系统调用时进入。

未定义模式 (Undefined Mode)

当执行了未定义的指令时进入此模式。 在异常或中断发生时,处理器会自动切换到相应的模式,并使用该模式下的寄存器集。

中止模式 (Abort Mode)

当发生数据或指令预取中止时进入此模式。

系统模式 (System Mode)

用于运行操作系统的内核代码,与用户模式共享相同的寄存器。

ARM架构下的函数调用约定

ARM 架构下常见的函数调用约定有两种:

AAPCS(ARM Architecture Procedure Call Standard)

AAPCS-VFP(ARM Architecture Procedure Call Standard with the Vector Floating-Point extension)

AAPCS:

AAPCS 是 ARM 架构的默认函数调用约定,适用于大多数 ARM 架构的编译器和操作系统。它定义了函数参数的传递方式、栈的使用规则以及寄存器的分配方式。

  • 参数传递:函数的前几个参数(通常是 R0、R1、R2、R3)通过寄存器传递,而剩余的参数通过栈传递。参数的传递顺序是从左到右
  • 栈的使用:栈用于保存局部变量、临时变量和函数调用过程中的状态。栈的增长方向是从高地址向低地址。
  • 寄存器的分配:除了用于参数传递的寄存器,还有一些寄存器被用作临时寄存器或保存特定的值,如栈指针(SP)、链接寄存器(LR)和程序计数器(PC)等。
  • 堆栈的管理由被调用的函数负责。具体来说,堆栈的管理包括参数的压栈、局部变量的分配和释放、以及函数调用过程中的保存和恢复寄存器等。

AAPCS-VFP:

AAPCS-VFP 是在 AAPCS 的基础上添加了向量浮点扩展(Vector Floating-Point extension)的函数调用约定。它适用于需要使用浮点运算的函数。

  • 浮点参数传递:浮点参数通过浮点寄存器传递,通常是 S0、S1、S2、S3 等。如果参数个数超过了浮点寄存器的数量,剩余的参数通过栈传递。
  • 浮点寄存器的使用:除了用于浮点参数传递的寄存器,还有一些寄存器被用作临时寄存器或保存特定的值,如浮点链接寄存器(LR)和浮点状态寄存器(FPSCR)等。

汇编指令

ARM中的寻址方式:

寄存器寻址

将 R2 中的值移动到 R1 中。

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mov r1, r2

立即寻址

将 0xFF00 立即数移动到 R0 中。

1
mov r0, #0xFF00

寄存器移位寻址

将 R1 左移 3 位的结果移动到 R0 中。

1
mov r0, r1, lsl #3

寄存器间接寻址

将 R2 指向的地址中的值加载到 R1 中。

1
ldr r1, [r2]     //r1=*r2

基址变址寻址

将 R2 加上 4 所得的地址中的值加载到 R1 中。

1
ldr r1, [r2, #4]  ; r1=*(r2+4)

多寄存器寻址

将 R1 中的值加载到 R2-R7 和 R12 中,然后将 R1 加上 32。

1
ldmia r1!, {r2-r7, r12}

堆栈寻址

将 R2-R7、LR 的值存储到堆栈中,然后将 SP 减去 24。

1
stmfd sp!, {r2-r7, lr}

相对寻址

如果条件码为 EQ,则跳转到标签 flag 处。

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beq flag
flag:

汇编常用的指令

跳转指令

B 强制跳转

1
B label  //无条件跳转到标签 label 处

BL 带返回的跳转,将返回地址放入LR寄存器中

1
BL label //跳转到标签 label 处,并将返回地址存储在 LR 中

BLX 带返回和带状态的切换跳转指令 arm → thumb

1
BLX label  //跳转到标签 label 处,并将返回地址存储在 LR 中。可以实现 ARM 和 Thumb 之间的切换

Bx 带状态的跳转

1
BX R1   // 跳转到地址存储在 R1 中的位置,并切换到相应的指令集模式

数据处理指令

mov 赋值

1
MOV R0, R1 //将 R1 中的值赋值到 R0 中。

ADD 加

1
ADD R0, R1, R2 //将 R1 和 R2 中的值相加,然后将结果存储到 R0 中。

SUB 减

1
SUB R0, R1, R2  //

AND

1
AND R0, R1, R2 //将 R1 和 R2 中的值进行按位与操作,然后将结果存储到 R0 中。

EOR:异或

1
EOR R0, R1, R2 //将 R1 和 R2 中的值进行按位异或操作,然后将结果存储到 R0 中。

ORR:或

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ORR R0, R1, R2  //将 R1 和 R2 中的值进行按位或操作,然后将结果存储到 R0 中。

BIC:与非 , 可以实现的 Bit Clear的功能

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BIC R0, R1, #0xf  //将 R1 和立即数 #0xf 进行按位与非操作,然后将结果存储到 R0 中。
 
//将R1   低4位清0

乘法指令:

MUL 一般乘法:

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MUL  r0 r1,r2   //r0 = r1 * r2  乘法

MLA 带加法的乘法:

1
MLA  r0,r1,r2,r3  //r0 = r1 * r2 + r3   带加法的乘法

由于32位寄存器 没有办法存64位的大数,因此需要两个寄存器来存储,64位的乘法操作就会发送改变

SMULL 64位乘法:

1
SMULL  r0,r1 ,r2 ,r3  // r0 = (r2 * r3)的低32位   r1 = (r2 * r3)的高32位

SMLAL 64位带加法的乘法

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SMLAL  r0,r1 ,r2 ,r3  //r0 = (r2 * r3)的低32位 + r0    r1 = (r2 * r3)的高32位 + r1

UMULL 64位无符号乘法

1
UMULL r0,r1 ,r2 ,r3  // r0 = (r2 * r3)的低32位   r1 = (r2 * r3)的高32位 

UMLAL 64位无符号带加法的乘法

1
UMLAL   r0,r1 ,r2 ,r3  //r0 = (r2 * r3)的低32位 + r0    r1 = (r2 * r3)的高32位 + r1 

移位操作:

LSL:逻辑左移指令,将寄存器中的值向左移动指定的位数,移动时右侧空出的位补零。

1
LSL R0, R1, #2 // 将 R1 中的值左移 2 位,结果存储到 R0 中

LSR:逻辑右移指令,将寄存器中的值向右移动指定的位数,移动时左侧空出的位补零。

1
LSR R0, R1, #3 // 将 R1 中的值右移 3 位,结果存储到 R0 中

ROR:循环右移指令,将寄存器中的值向右移动指定的位数,移动时左侧空出的位补上右侧的位。

1
ROR R0, R1, #4 // 将 R1 中的值循环右移 4 位,结果存储到 R0 中

ASR:算术右移指令,将寄存器中的值向右移动指定的位数,移动时左侧空出的位补上符号位。

1
ASR R0, R1, #5 // 将 R1 中的值算术右移 5 位,结果存储到 R0 中

RRX:扩展的循环右移指令,将寄存器中的值向右移动一位,同时将 C 标志位的值作为最低位插入到左侧。

1
RRX R0, R1 // 将 R1 中的值扩展的循环右移 1 位,结果存储到 R0 中

内存访问指令:

为什么会分别有加载指令和存储指令?

ARM汇编采用RISC架构,CPU本身并不能直接的读取内存,而是需要先将内存中的内存加载进入CPU通用寄存器之中,才能被我们的CPU进行处理

ldr 读取

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ldr r0,=0x12  //将0x12赋值给r0
ldr r0, .lable1 //获得.lable1的地址,存储在r0之中
ldr r0,[r3] // r0 = *r3
ldr r0,[r3,#4]  // r0 = *(r3 + 4)
ldr r0,[r3,r2,LSL #2] // r0 = *(r3+(r2 << 2))

str 存储

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STR R0,[R1],#8      // 将R0中的字数据写入以R1为地址的存储器中,并将新地址R1+8写入R1。
STR R0,[R1,#8]      // 将R0中的字数据写入以R1+8为地址的存储器中。”
STR  R1, [r0]         // 将r1寄存器的值,传送到地址值为r0的(存储器)内存中

ldr与 str 指令的后缀与变种

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在32位中会读4个字节 在64位中会读8个字节
读取
ldr 
ldrb  //读一个字节  一个字节的读取
ldrh //读一个数 两个字节的读取
ldm  //批量进行处理 (根据一些组合有着不同的方式,后面写)
 
存储
str  //四字节写入
strb //一个字节写入
strh //两个字节写入
stm  // 批量处理

比较寄存器指令

CMP  比较两个操作数的值

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CMP r1, #10   ; 比较寄存器 r1 的值和立即数 10
BGT label     ; 如果 r1 的值大于 10,则跳转到 label 处

CMN 比较两个操作数的值的补码

1
2
CMN r2, #5    ; 比较寄存器 r2 的值的补码和立即数 5
BLE label     ; 如果 r2 的补码值小于或等于 5,则跳转到 label 处

TST 将两个操作数进行按位与运算,并根据结果设置条件码。

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TST r3, #0xFF ; 检查寄存器 r3 的低八位是否全部为 1
BEQ label     ; 如果 r3 的低八位全为 1,则跳转到 label 处

TEQ 将两个操作数进行按位异或运算,并根据结果设置条件码。

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TEQ r4, #0x80 ; 检查寄存器 r4 的值和立即数 0x80 的异或结果
BNE label     ; 如果 r4 的值与 0x80 异或后不为零,则跳转到 label 处

比较值指令

指令 全称 描述 条件
BEQ Branch if Equal 相等 Z = 1
BNE Branch if Not Equal 不等 Z = 0
BPL Branch if Plus 非负 N = 0
BMI Branch if Minus N = 1
BCC Branch if Carry Clear 无进位 C = 0
BCS Branch if Carry Set 有进位 C = 1
BLO Branch if Lower 小于(无符号数) C = 1
BHS Branch if Higher or Same 大于等于(无符号数) C = 0
BHI Branch if Higher 大于(无符号数) C = 0, Z = 0
BLS Branch if Lower or Same 小于等于(无符号数) C = 1, Z = 1
BVC Branch if oVerflow Clear 无溢出(有符号数) V = 0
BVS Branch if oVerflow Set 有溢出(有符号数) V = 1
BGT Branch if Greater Than 大于(有符号数) N = V, Z = 0
BGE Branch if Greater than or Equal 大于等于(有符号数) N = V
BLT Branch if Less Than 小于(有符号数) N ≠ V
BLE Branch if Less than or Equal 小于等于(有符号数) Z = 1 or N ≠ V

堆栈的指令组合后缀

四种栈的类型

空栈:栈指针指向空位,每次存入时可以直接存入然后栈指针移动一格;而取出时需要先移动一格才能取出
满栈:栈指针指向栈中最后一格数据,每次存入时需要先移动栈指针一格再存入;取出时可以直接取出,然后再移动栈指针

增栈:栈指针移动时向地址增加的方向移动的栈
减栈:栈指针移动时向地址减小的方向移动的栈

针对此衍生出了8种后缀

ia(increase after :先传输,再地址+4
ib(increase before : 先地址+4,再传输
da(decrease after: 先传输,再地址-4
db(decrease befor : 先地址-4,再传输

fd(full decrease):满递减堆栈
ed(empty decrease):空递减堆栈
fa:满递增堆栈
ea:空递增堆栈

在理解的时候我们就可以将其拆开理解,比如LDMIA 就是LDM IA 两部分理解一些例子:

从地址 r0 开始读取 4 个字(word),分别存储到 r1-r4 寄存器中,然后将地址 r0 增加 4。

1
LDMIA r0!, {r1-r4}

将地址 r0 增加 4,然后从新地址开始读取 3 个字,分别存储到 r1-r3 寄存器中。

1
LDMIB r0, {r1-r3}

从地址 r0 开始读取 2 个字,分别存储到 r1-r2 寄存器中,然后将地址 r0 减少 4,并将读取的最后一个字存储到 lr 寄存器中。

1
STMFD sp!, {r1-r3, lr}

将 r1-r3 寄存器中的数据存储到地址 sp 指向的存储器中,然后将 sp 减少 16(4 个字),并将 lr 寄存器中的数据存储到新的地址 sp 指向的存储器中。

1
LDMDB r0!, {r1-r2, lr}

指令中!的作用

一般的,当感叹号 "!" 出现在寄存器名称后面时,就表示在执行指令后会更新该寄存器的值。如果没有!,表示执行指令前不更新该寄存器的值。

1
2
ldmia   r0, {r2 - r3}
ldmia   r0!, {r2 - r3}

这里感叹号的作用就是r0的值在ldm过程中发生的增加或者减少最后写回到r0去,第二句的ldm时会改变r0的值,而第一句,没有!,运行之后不会更新 r0 的值

指令中^的作用

^的作用:在目标寄存器中有pc时,会同时将spsr写入到cpsr,一般用于从异常模式返回。

1
2
ldmfd   sp!, {r0 - r6, pc}
ldmfd   sp!, {r0 - r6, pc}^

汇编不同写法,对于寄存器的改变(先算括号)

偏移量方法

1
LDR R0,[R1, #4]

实现的操作:

r0= *(r1 + 4)

事先更新

1
LDR R0,[R1, #4]!

实现的操作:

r0 = *(r1 + 4)

r1 = r1 +4

事后更新:

1
LDR R0,[R1], #4

实现的操作:

r0=*r1
r1=r1+4


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最后于 2024-4-20 20:54 被二木先生编辑 ,原因:
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